Autor Firewatch hovorí k hráčom, ktorí chcú vrátiť peniaze na Steame |
Autor Firewatch opísal koľko úsilia ich stálo vytvorenie hry, ale chápe, že hra sa nemusí páčiť každému.
Autor Firewatch sa vyjadril so svojimi pocitmi k hráčovi, ktorý rozmýšľal, že si dá cez Steam Refund preplatiť peniaze za hru späť. Hru totiž prešiel za menej ako dve hodiny.
Konkrétne mu hovorí hovorí, že hru robilo 11 ľudí dva roky a išli do veľkého rizika. Mohli mať lepšie platenú prácu niekde inde, ale verili, že ich nápad má potenciál stať sa niečím veľkým. Hovorili si, že to najhoršie čo sa im môže stať je, že sa vrátia späť k rôznym iným zamestnaniam a budú si môcť povedať, že to skúsili.
Teraz po dvoch rokoch sú stále natlačení v malej kancelárii s jedným záchodom, 10 dolárovými stoličkami, ale stala sa z nich rodina. Jedine takto sa totiž robia indie hry, so vzájomnou podporou. Cítili sa zároveň slobodní, atď.. atď... Ale dodáva, že sú hrdí na to čo dokázali, a aj keby to nevyšlo a bol to komerčný prepadák, nikto im nezoberie to, že to spravili.
Je síce smutný, keď si ľudia myslia, že je nie je hra hodná toľkých peňazí, keďže cena bola férová. Nemá problém s tým, keď sa ľuďom hra nepáči, ale zasahuje ho keď si ľudia myslia, že nie je hodná času, ktorý s ňou strávili.
Nevadí mu ani keď si nechá peniaze preplatiť, ale možno by niekedy v budúcnosti keď bude mega akcia mohol hru kúpiť a niekomu darovať.
Môžeme k tomu povedať, že byť indie vývojárom je určite ťažké a Steam Refund by mohol byť nastavený pre indie hry inak, ale už s tým treba rátať. Ale treba povedať aj to, že pri ich hre to hráčov veľmi láka. Totiž, síce nie je zlá, je pekná, kvalitná, má dobrú hrateľnosť, rozsiahle prostredie, kde by sa síce uživilo aj viac úloh, ale má v sebe aj veľmi veľké sklamanie a to presne na koniec. Po ňom si veľa hráčov povie - Za toto som zaplatil? Čo to vlastne celé bolo? Nebolo niekde varovanie? (nebolo lebo aj do recenzii sa to ťažko píše bez prezradenia príbehu) A už sa môže naskýtať otázka - Dá sa to ešte vrátiť?
Na druhej strane, nemajú sa čoho báť, ak to vráti tak len malé percento ľudí. Na Steame majú slušné stúpajúce predaje a dosiahli už 180 tisíc predaných kusov, čo je už výrazne viac ako predražený 40 dolárový Witness, ktorý má niektoré dni aj znižujúci sa počet celkovo predaných kusov a spolu je len na 80 tisícoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenská hra Indiana Jones and the Eternal Temple je dostupná zadarmo 67
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 44
- RECENZIA: Reanimal 8
- Nový Xbox nebude len od Microsoftu 170
- John Wick hra bola predstavená 39
- Článok: Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy? 94
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 20
- Slovenský vývojár čipov Taychum zatvoril vývojové centrum pre nezaplatený nájom 22
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Panic Inc. / Campo Santo / Campo Santo Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||










-1-a-m.jpg)


