Street Fighter V trápi množstvo veľkých chýb, Capcom už pracuje na opravách |
Obľúbenú bojovku si tak hráči nemôžu poriadne vychutnať ani po dlhom čakaní na vydanie
HRY > NOVINKY >
Bugy, problémy, chýbajúce funkcie a ešte raz problémy. V týchto slovách sa momentálne točia hráči Street Fighter V, ktorých narážajú na množstvo neduhov, ktoré hru aj napriek dlhšiemu vývoju trápia. Ide napríklad o problémy s matchmakingom či podporou ovládača v PC verzii hry. Capcom už pracuje na opravách, pričom už tiež stihol vydať zoznam chýb, o ktorých vedia a zároveň by mali byť fixnuté v blížiacich sa záplatách.
Zhrnul to nasledovne:
Problémy so servermi (PC & PS4):
- Online pripojenie - prihlásenie a občasné problémy s pripojením by mali byť už menej časté so stabilizáciou služieb na všetkých platformách a vo všetkých regiónoch, kde hra vyšla
- Problémy s matchmakingom - problémy by mali byť už vyriešené, kedže náš tím prišiel na príčinu problému a na servery nahral opravnú záplatu
- Poškodené Fighter ID - malý počet PC hráčov nahlásilo poškodenie ich Fighter ID krátko po registrácii. Vieme o tomto probléme a už čoskoro vydáme patch, ktorý zabráni opakovanému výskytu tohto problému
Problémy PC verzie:
- Hra spadne pri nahrávaní - niektoré tieto problémy môže spôsobovať antivírus, ktorý zabraňuje hre spustiť potrebné súbory pre spustenie hry. Odporúčame hráčom, aby pridali StreetFighterV.exe alebo celý priečinok s hrou do výnimky vo svojom antivírusovom programe
- Existuje niekoľko ďalších pádov a problémov so stabilitou, ktoré nedokážeme reprodukovať. Oceníme, ak budete pokračovať s posielaním spätnej väzby cez Steam stránku s čo možno najväčším počtom detailov, aby sme mohli prísť na príčinu týchto pádov a opraviť ich
Funkcie, o ktoré hráči žiadajú (PC):
- Natívna podpora pre DirectInput - ide o jednu z najviac žiadaných funkcií od PC komunity. Uvedomujeme si, že veľa existujúcich hráčov z PS3 a PS4 preferuje používanie kompatibilných Arcade Sticks, ktoré na PC fungujú na základe DirectInput, takže aktívne pracujeme na pridaní tejto funkcie do niektorej z ďalších aktualizácií. Zatiaľ môžu hráči používať XInput nástroje ako X360CE
- Možnosť remapovania tlačidiel - taktiež sa pozeráme na možnosť rozšírenia kláves, aby si hráči mohli ľubovoľne nastaviť klávesy B/N/M/ či /H/J/K/L.
- Nastavenie jazyka priamo v hre - aktuálne nastavenie jazyka si berie údaje z operačného systému. Pracujeme na pridaní možnosti pre voľbu jazyka do spúšťača hry na Steame.
- Nastavenie rozlíšenia - aktuálny dizajn si vyžaduje, aby hráči prešli všetkými nastaveniami rozlíšenia, aby si mohli vybrať to podľa ich predstáv. Pracujeme na tom, aby bol tento proces omnoho jednoduchší a zabral menej času.
- Nakoniec plánujeme prísť s ďalším kolom aktualizácií, a to hneď ako budeme mať dostatok času pre pridanie funkcií, ktoré budú pripravené.
Okrem toho sa hráči sťažujú na nedostatok obsahu hry, ktorý bude Capcom pridávať len postupne. Nedivíme sa im, že vydanú hru nazývajú len Alpha verziou. Nehovoriac o 60 eurovej cene. Viac nájdete v recenziách hráčov na steame.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Vývoj: Capcom / Zandel Media Štýl: Bojovka Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














