ZED od vás očakáva záchranu starnúcej mysle |
Nechali by ste sa zlákať first-person puzzle adventúrou zo snového sveta? Práve bojuje o prežitie.
Ešte 5 dní bude na Kickstarteri bojovať hra ZED od nezávislého štúdia vedeného skúseným výtvarníkom Chuckom Carterom. Carter sa podieľal hlavne na viacerých hrách z C&C série, ale bol aj pri zrode hry Myst z roku 1993 a jej handheldovej verzie z roku 2006. Zrejme sa mu zacnelo po tvorbe first-person exploratívnej puzzle adventúry zasadenej do neobyčajného sveta a v malom štúdia sa pokúša vytvoriť vlastnú.
V ZED sa máme akýmsi spôsobom dostať do sna niekoho iného. Niekoho, kto bude nazývaný Dreamer, kto umiera a zrejme má už závažné problémy s pamäťou, pretože to máme byť my, kto mu pomôže zanechať trvalý odkaz pre jeho vnučku. V snovom svete sa budeme venovať naprávaniu nefungujúcich vecí, spriadaniu spomienok do kompletných príbehov o živote a smrti, láske, strate a ďalších dôležitých veciach. Dreamer si bude vedomý našej prítomnosti a bude ňou zmätený. Môže nám pomôcť, aj nám hádzať polená pod nohy, keďže nevie, čo a prečo robíme v jeho hlave. Vytrvalým napredovaním a objavovaním tohto meniaceho sa sveta sa ale dozvieme príbeh tohto človeka i pravdu o jeho poslednom majstrovskom diele.
Demo s ukážkou hry si môžete stiahnuť tu.
Crowdfundingová kampaň ZED sa už pomaly blíži k svojmu koncu a po vyzbieraní 38 tisíc dolárov jej k úspechu ešte stále chýba 10 tisíc, takže to môže byť tvrdý boj až do konca. Podporovatelia by v prípade úspechu mali svoju kópiu dostať v marci 2017, čo sa ale vzhľadom ku skromným gameplay záberom vo videu zdá byť veľmi ambiciózny cieľ.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 83
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Eagre Games Štýl: Adventúra / Logická Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













