Prečo nebude remake prvého Diabla samostatnou hrou? |
Server PC Gamer vyspovedal autorov hry, prečo sa rozhodli vytvoriť remake prvé Diabla ako súčasť Diabla 3 a nie ako samostatnú hru
Blizzard nás na minulo-týždňovom BlizzCone prekvapil oznámením vydania pôvodnej Diablo hry v prepracovanej verzii do stále aktuálneho Diabla 3. Žiadna štvorka sa teda na akcii neobjavila, no namiesto toho nás chcú autori vrátiť späť v čase a priniesť na naše monitory trochu nostalgie. To je totiž hlavý dôvod, prečo sa Blizzard rozhodol vrátiť späť, pretože zaspomínať na to, kde ste začínali, je vždy dôležité, no a teraz si to v prípade Diabla budeme môcť pripomenúť vo vylepšenej grafike. Nová verzia totiž bude fungovať na engine z Diabla 3, takže si autori s hrou museli dať veľa práce. Server PC Gamer si však sadol na slovíčko s vývojármi hry, Travisom Dayom a Johnom Lagraveom, ktorých sa spýtal na to, prečo sa rozhodli hru vydať zadarmo v rámci tretieho Diabla a nie ako samostatnú hru.
"Naša myšlienka bola zapojiť verejnosť do nostalgie a toho, čo sme vytvorili. Chceli sme, aby každý mal ten pocit, ktorý sme cítili, keď sme pôvodne hrali Diablo. Išlo nám celkom dobre vydávanie nového obsahu počas niekoľkých rokov, a tak nevidím dôvod, prečo by sme to nemohli urobiť aj s týmto." - objasnil šéf vývoja, John Lagrave
Aby ste si po vydaní anniversary patchu s hrou mohli pôvodné Diablo zahrať, musíte mať kúpenú tiež expanziu Diablo 3: Reaper of Souls. Hra ponúkne 16 úrovní a 4 bossov z pôvodného titulu. Ako ďalej bolo spomenuté v rozhovore, všetko bolo prepracované podľa pôvodnej hry tak, aby boli odchýlky úplne minimalizované. Celý rozhovor si môžete pozrieť nižšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 164
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 96
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Don't Kill the Disc petícia sa blíži k 200 tisíc podpisom 114 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard Entertainment / Blizzard Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















