Prečo nebude remake prvého Diabla samostatnou hrou? |
Server PC Gamer vyspovedal autorov hry, prečo sa rozhodli vytvoriť remake prvé Diabla ako súčasť Diabla 3 a nie ako samostatnú hru
Blizzard nás na minulo-týždňovom BlizzCone prekvapil oznámením vydania pôvodnej Diablo hry v prepracovanej verzii do stále aktuálneho Diabla 3. Žiadna štvorka sa teda na akcii neobjavila, no namiesto toho nás chcú autori vrátiť späť v čase a priniesť na naše monitory trochu nostalgie. To je totiž hlavý dôvod, prečo sa Blizzard rozhodol vrátiť späť, pretože zaspomínať na to, kde ste začínali, je vždy dôležité, no a teraz si to v prípade Diabla budeme môcť pripomenúť vo vylepšenej grafike. Nová verzia totiž bude fungovať na engine z Diabla 3, takže si autori s hrou museli dať veľa práce. Server PC Gamer si však sadol na slovíčko s vývojármi hry, Travisom Dayom a Johnom Lagraveom, ktorých sa spýtal na to, prečo sa rozhodli hru vydať zadarmo v rámci tretieho Diabla a nie ako samostatnú hru.
"Naša myšlienka bola zapojiť verejnosť do nostalgie a toho, čo sme vytvorili. Chceli sme, aby každý mal ten pocit, ktorý sme cítili, keď sme pôvodne hrali Diablo. Išlo nám celkom dobre vydávanie nového obsahu počas niekoľkých rokov, a tak nevidím dôvod, prečo by sme to nemohli urobiť aj s týmto." - objasnil šéf vývoja, John Lagrave
Aby ste si po vydaní anniversary patchu s hrou mohli pôvodné Diablo zahrať, musíte mať kúpenú tiež expanziu Diablo 3: Reaper of Souls. Hra ponúkne 16 úrovní a 4 bossov z pôvodného titulu. Ako ďalej bolo spomenuté v rozhovore, všetko bolo prepracované podľa pôvodnej hry tak, aby boli odchýlky úplne minimalizované. Celý rozhovor si môžete pozrieť nižšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 116
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard Entertainment / Blizzard Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















