Nový Pathologic titul predstavuje svoje detaily |
Autori sa snažia zachovať mnoho z pôvodného konceptu, nepôjde však o remake a hra so dočká aj mnohých vylepšení.
O novom projekte Pathologic sme doteraz veľa nepočuli, no vyzerá to tak, že sa to autori z Ice-Pick Lodge chystajú zmeniť. Dôkazom je aj nový teaser trailer, ktorý sa nás snaží na hru navnadiť. Ten nám ukazuje kryptickú katedrálu, ktorá leží v temnom meste a okolo nej sa to hemží kŕdľom vrán. Napriek tomu, že sa táto katedrála zdá rovnaká akú sme videli už v pôvodnom diele z roku 2005, nepôjde o jeho remake.
O čo teda pôjde? Nuž, mnoho vecí sa zmení, no autori sa snažia zachovať pôvodný koncept, aj keď dodávajú, že niektoré veci sa nikdy nemenia. Veci, ktoré sa snažili zachovať sú predovšetkým štrukturálne a tie, ktoré ste mohli vidieť vypísané v bodoch na zadnej strane obalu CD pôvodnej hry:
- 12 dní vo vzdialenom meste Steppe
- rovnaká trojica protagonistov, ktorých príbehy sa budú dopĺňať rovnakým spôsobom, avšak budú so sebou navzájom oveľa viac súvisieť
- rovnaké NPC postavy, aj keď autori dodávajú, že nebudú úplne rovnaké, aké sme už videli
- svet bude stále trojaký a Pathologic zostáva hrou o troch ideológiách a troch pohľadoch na svet, ktoré sa skrížia
- v hernom jadre bude Pathologic stále survival hrou, v ktorej bude prežiť naozaj ťažké
- vašim hlavným zdrojom a súperom bude stále čas, takže s ním budete musieť hospodáriť opatrne
- svet a jeho zasadenie sa bude dať skúmať hlbšie, no nepôjde o zásadné zmeny, pričom ľudia stále majú kult tela a používajú posvätnú abecedu
- budú tu tiež veci, ktoré autori chceli udržať, ale do istej mieri ich prepracovali a vylepšili, pričom zmeny sa v rôznych prípadoch budú líšiť
- veľkých zmien sa však dočká vizuálna stránka, ktorá je oproti tej pôvodnej o dosť lepšia
Okrem toho sa veľkých zmien dočkajú aj hlavné questy, dialógy, texty, hudba, tváre postáv, bound / adherents death mechaniky, používateľské rozhranie a prepracované budú aj boje, ktoré boli v pôvodnej hre skôr trápenie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Buka / Ice-Pick Lodge Štýl: Adventúra / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













