Nový Pathologic titul predstavuje svoje detaily |
Autori sa snažia zachovať mnoho z pôvodného konceptu, nepôjde však o remake a hra so dočká aj mnohých vylepšení.
O novom projekte Pathologic sme doteraz veľa nepočuli, no vyzerá to tak, že sa to autori z Ice-Pick Lodge chystajú zmeniť. Dôkazom je aj nový teaser trailer, ktorý sa nás snaží na hru navnadiť. Ten nám ukazuje kryptickú katedrálu, ktorá leží v temnom meste a okolo nej sa to hemží kŕdľom vrán. Napriek tomu, že sa táto katedrála zdá rovnaká akú sme videli už v pôvodnom diele z roku 2005, nepôjde o jeho remake.
O čo teda pôjde? Nuž, mnoho vecí sa zmení, no autori sa snažia zachovať pôvodný koncept, aj keď dodávajú, že niektoré veci sa nikdy nemenia. Veci, ktoré sa snažili zachovať sú predovšetkým štrukturálne a tie, ktoré ste mohli vidieť vypísané v bodoch na zadnej strane obalu CD pôvodnej hry:
- 12 dní vo vzdialenom meste Steppe
- rovnaká trojica protagonistov, ktorých príbehy sa budú dopĺňať rovnakým spôsobom, avšak budú so sebou navzájom oveľa viac súvisieť
- rovnaké NPC postavy, aj keď autori dodávajú, že nebudú úplne rovnaké, aké sme už videli
- svet bude stále trojaký a Pathologic zostáva hrou o troch ideológiách a troch pohľadoch na svet, ktoré sa skrížia
- v hernom jadre bude Pathologic stále survival hrou, v ktorej bude prežiť naozaj ťažké
- vašim hlavným zdrojom a súperom bude stále čas, takže s ním budete musieť hospodáriť opatrne
- svet a jeho zasadenie sa bude dať skúmať hlbšie, no nepôjde o zásadné zmeny, pričom ľudia stále majú kult tela a používajú posvätnú abecedu
- budú tu tiež veci, ktoré autori chceli udržať, ale do istej mieri ich prepracovali a vylepšili, pričom zmeny sa v rôznych prípadoch budú líšiť
- veľkých zmien sa však dočká vizuálna stránka, ktorá je oproti tej pôvodnej o dosť lepšia
Okrem toho sa veľkých zmien dočkajú aj hlavné questy, dialógy, texty, hudba, tváre postáv, bound / adherents death mechaniky, používateľské rozhranie a prepracované budú aj boje, ktoré boli v pôvodnej hre skôr trápenie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 46
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 79
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Buka / Ice-Pick Lodge Štýl: Adventúra / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














