DOOM 4 bol zrušený, pretože sa príliš podobal na Call of Duty |
Aké ďalšie dôvody stáli za tým, že sme sa štvorky nikdy nedočkali?
DOOM, tohtoročný reboot oldschoolovej strieľačky, prišiel 12 rokov po DOOM 3. Ešte pred ním tu však bol DOOM 4. Čo sa s ním stalo a prečo id Software vyhodili roky práce na pokračovaní trojky do koša?
DOOM 4 bol oznámený ešte v roku 2008 len preto, aby bol následne v roku 2011 zrušený, čím padli aj všetky predobjednávky dychtivých fanúšikov. V najnovšej epizóde dokumentov NoClip‘s DOOM zamestnanci z id Software uviedli, že projekt z roku 2008 pôsobil príliš ako ostatné strieľačky a iba trošku pripomínal sériu DOOM. Producent Marty Stratton dokonca nazval prvú verziu tohto projektu slovami Call of Doom. DOOM 4 sa teda podľa neho príliš podobal na Call of Duty a iné podobné strieľačky.
„Áno, bolo to oveľa bližšie k takýmto typom hier. Oveľa filmovejší, oveľa príbehovejší. Hru tvorilo oveľa viac znakov, ktoré pripomínali iné strieľačky, pričom k nim rozhodne môžem zaradiť aj zasadenie, keďže sa DOOM 4 odohrával na Zemi. Jednoducho sa to nehralo ako DOOM. Bola to oveľa scriptovanejšia skúsenosť, kde sa hráči kryli za prekážkami a bojovali so zombies.
Osobne som hru vôbec nevnímal ako DOOM a myslím, že veľa z nás očakáva alebo aspoň dúfa, že sa pri hraní hry DOOM bude cítiť tak, akoby hral hru DOOM a nie niečo iné,“ hovorí Marty Stratton. Tu ho dopĺňa kreatívny riaditeľ DOOM 4 Hugo Martin, ktorý sa rozhodol, že sa tejto hry proste chce zbaviť:
„Bolo to oveľa realistickejšie. Bolo to viac o globálnom dopade pekelnej invázie. Do konceptu, ktorý vám opisujem sme išli pravdepodobne len preto, že sme chceli preskúmať aj túto rovinu. Ale výsledkom nebola DOOM hra. Kvôli tomu, aby sme priniesli väčší príbeh, by sme museli obetovať značku DOOM“
Obaja zamestnanci id Software sa však zhodli, že zrušený DOOM 4 bol skvelý, aj keď nie práve DOOM, čím u nich toto pokračovanie stratilo hodnotu. Preto je škoda, že sme hru nikdy nevideli možno pod iným názvom ako DOOM.
Update: Druhá časť dokumentu je už online:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 249
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 36
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 93
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >













