White Day: A Labyrinth Named School postraší aktuálnu generáciu hráčov už v auguste |
Hra je skutočnou klasikou v hororovom žánre, ktorú dodnes mnohí považujú za najlepšiu hororovku, ktorá kedy bola vytvorená.
PQube nám s potešením oznamuje, že bude vydávať White Day: A Labyrinth Named School, kórejský videoherný horor. Hra vyšla pôvodne v roku 2001 a teraz v auguste sa dostane na západ na PC a aj na PS4.
Hra je skutočnou klasikou v hororovom žánri, ktorú dodnes mnohí považujú za najlepšiu hororovku, ktorá kedy bola vytvorená. Aktuálne ju bude môcť spoznať aj súčasná generácia hráčov, pre ktorú bola kompletne prepracovaná. V hre sledujeme osudy študentov, ktorí sa ocitnú v škole počas noci, aby si tam užili kúsok romantiky, no všetko sa pokazí a dvojica bude musieť čeliť prenasledovaniu vražedného vrátnika a duší mŕtvych. Vo White Day: A Labyrinth Named School sa môžete vyhýbať rôznym hrozbám, preskúmať situáciu a odkryť temné tajomstvá starej budovy školy, aby ste prežili noc.
Medzi hlavné vlastnosti hry patria:
- atmosferický horor z prvej osoby plný strachu
- stealth prvky, ktoré budete využívať počas noci prechádzaním cez strašidelnú školu a prekliatych duchov
- zakryte svoje stopy a ukryte sa tak pred zabijakom, ktorý vás prenasleduje
- systém dynamického vydesenia - čím je vyššia obtiažnosť, tým viac hrôzy prežijete
- zbierajte stopy a rôzne položky k tomu, aby ste vyriešili herné hádanky
- zvládnite boj s časom aby ste udržali svojich hrdinov nažive
- objavte skryté tajomstvá, aby ste videli diabolskú históriu školy
- viaceré konce závisia od toho, kto prežije a kto zomrie
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 34
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >













