Assassin’s Creed Origins je oveľa väčšie než Black Flag |
Vieme, že nasledujúce Assassin’s Creed bude naozaj veľké. Ako veľké? Nuž, malo by ísť aspoň o dvojnásobok veľkosti Black Flagu.
Režisér Assassin’s Creed Origins Ashraf Ismail prezradil, že hoci je ťažké porovnať rôzne projekty, mohol by potvrdiť, že Assassin's Creed Origins je oveľa väčší, než pirátske Black Flag z roku 2013. Čo sa týka samotnej veľkosti, Ismail povedal nasledovné:
„Ak by som Origins porovnal s predchádzajúcimi hrami z minulosti, v skutočnosti pri Origins nepoznám presné čísla, ale povedal by som, že je to aspoň dvojnásobok veľkosti Havany z Black Flagu. Určite je to najmenej toľko.“
Ismail pokračuje s tým, že veľkosť Origins v skutočnosti nie je až tak dôležitá. Aj napriek tomu, že je hra veľká, najdôležitejšie je to, čo je v nej, teda jej obsah. Assassin's Creed Origins totiž ponúkne koncept, z ktorého by sa čo to mohli naučiť aj iné hry od Ubisoftu.
„Aj napriek tomu, čo som práve povedal, nemyslím si, že je veľkosť mapy až taká dôležitá. V skutočnosti je to obsah a zážitky, ktoré hra skrýva vo svojom vnútri. Je to tým, ako hra žije. Tak sme rozľahlé miesta v Origins naplnili questami. Takže každé miesto sa cíti výnimočne a vyžaruje to, prečo je pre Egypt dôležité,“ dodáva Ismail.
Veľkosť mapy zostáva aj naďalej otvorená, preto je možné, že sa ešte zväčší, alebo ju postretnú iné úpravy. Čo sa týka modernej časti hry, tá zatiaľ nebola predstavená preto, že sa chce tím okolo Ismaila zamerať skôr na predajný bod hry, ktorým je historická časť, teda staroveké prostredie Egypta. Moderné časti hry by radi udržali pod rúškom tajomstva, aby hráčov prekvapili. O tejto časti bude rád hovoriť len v prípade, že by to chcelo marketingové oddelenie. Na záver svojej výpovede dodal, že celkový príbeh v Origins fanúšikov poteší a budú pri ňom šťastní. Ostatne, nič iné ani povedať nemohol. Na výsledok si počkáme do 27. októbra, kedy hra vychádza na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 46
- Slovenský vývojár čipov Tachyum zatvoril vývojové centrum pre nezaplatený nájom 43
- RECENZIA: Reanimal 8
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 23
- John Wick hra bola predstavená 39
- Článok: Oplatí sa Intel procesor do PC vyššej strednej triedy? 105
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- RECENZIA: Romeo is a Dead Man 8
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||










-1-a-m.jpg)


