Gamescom 2017: Ni No Kuni II chce osloviť väčšiu komunitu, ponúkne aj taktické súboje |
Počas Gamescomu sme si mohli zahrať jeden z nových režimov v pripravovanom pokračovaní úspešnej JRPG značky.
Oznámenie pokračovania veľmi úspešnej JRPG značky Ni No Kuni patrilo medzi najväčšie odhalenia počas minuloročnej PlayStation Experience. Autori z Level 5 tak spolu so Sony potešili všetkých fanúšikov, ktorí si prvý diel na konci minulej generácie doslova zamilovali. Hra vo svete nemilosrdne brala v recenziách vysoké hodnotenia a zrazu sme tu mali veľký hit. Každopádne, aj vďaka tomu úspechu bolo oznámenie pokračovania skôr len formalitou, na ktorú sme čakali pri každej konferencii Sony. Autori nám teda jej vývoj oficiálne potvrdili len koncom minulého roka, no zahrať si ju budeme môcť už začiatkom toho budúceho. My sme však počas Gamescomu dostali možnosť stráviť s Ni Ni Kuni II: Revenant Kingdom zopár minút, aby sme vám priniesli naše dojmy.
Ako už tvorcovia od začiatku zdôrazňujú, hra nebude už tak silno "východná" ako bola jednotka. Autori sa rozhodli, aj napriek úspechu prvého dielu na západe, prísť s niekoľkými zmenami, ktoré hru spravia prístupnejšou západnej komunite. Tieto zmeny sa týkajú vo veľkej miere dizajnu, no hlavne súbojového systému, ktorý sa oproti prvému dielu výrazne zmenil. Zatiaľčo prvý diel sa spoliehal na súboje postavené na základoch ťahoviek, druhý diel je kompletne založený na taktických súbojoch v reálnom čase. V hre budú dostupné dva nové herné režimy. Prvým je takzvaný Kingdom mode, v ktorom je vašou hlavnou úlohou získavanie dôvery okolitého obyvateľstva, plniť úlohy a zväčšovať tak svoje kráľovstvo.
Druhý herný režim, ktorý sme si nakoniec mohli skúsiť aj na vlastnej koži, je strategický skirmish. V ňom sa dostanete rovno na bojové pole, na ktorom pochopiteľne nie ste sami. Okrem húfov nepriateľských jednotiek sú okolo vás rozostavené vaše jednotky, ktoré musíte zvládať šikovne ovládať. Samotné ovládanie je ale veľmi jednoduché. K dispozícii máte možnosť pre otáčanie jednotiek okolo vašej osi a špeciálne útoky, ktoré musíte vedieť včas použiť. V podstate nič iné vám pri takýchto súbojoch netreba vedieť. Hlavne, keď jednotky pri stretnutí s nepriateľmi základné útoky - boje, robia automaticky, čiže hlavná pointa je práve v dobre pripravenej taktike a vyberaní, ktoré z dostupných jednotiek sú vhodné proti konkrétnemu nepriateľovi.
Takéto boje sú nielen zábavné, ale aj veľmi pekné na pohľad, vďaka typicky kreslenej grafike. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom vychádza 19. januára 2018, a to pre PS4 a PC. Dostupná bude tiež v dvoch špeciálnych edíciach - obsiahlejšia King's a lacnejšia Prince.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 206
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 93
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 50
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PC Xbox One Xbox Series X|S Vývoj: Bandai Namco / Level-5 Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















