Fallout New Vegas mohol byť iný, ak by ho neobmedzovali konzoly |
Obsidian v novom interview priznal, že Fallout New Vegas obmedzili konzoly, mohol byť úplne iný.
Scott Everts z Obsidianu v novom interview priznal, že Fallout New Vegas obmedzili konzoly, mohol byť úplne iný.
Hovorí, že mali zo začiatku veľa plánov. Napríklad niekde mala byť voda, niekde farmy a niekde centralizovaná vláda. Všetko mali naplánované a neboli to len náhodné veci. Mohli ísť ešte ďalej, keby nebolo konzol. Pre ne museli hru zjednodušiť, museli orezať veci, ktoré by zdržovali herný engine, aby hra mala problémy s výkonom. Mierne to tak celé rozbili. Dodáva, že aj Mojave oblasť by čisto na PC vyzerala inak, mala by viač samostatných zón, ktoré by boli by boli obkolesené múrom.
Bolo to totiž postavené na dosť problémovom Gamebryo od Bethesdy. Tá im okrem toho dala na hru len 18 mesiacov a priam súperili s časom a enginom, aby to všetko stihli.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 285
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 105
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- Steam Machine už dostáva prvé testy 159
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Bethesda / Obsidian Development Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















