Dizajnérka Heavy Rain zakladá nové štúdio, jej prvú hru vydá Sega |
Štúdio sa volá Interior Night a zameria sa na vývoj príbehových hier cielených na dospelé publikum
Už to bude osem rokov od vydania interaktívnej akčnej drámy Heavy Rain od francúzskeho štúdia Quantic Dream. Po adventúre z roku 1999, a taktiež interaktívnej dráme Fahrenheit z roku 2005, bol Heavy Rain ich najväčší herný projekt. Práve exkluzívna spolupráca firmy so Sony priniesla štúdiu potrebné zviditeľnenie - Heavy Rain patril medzi vysoko očakávané hry na PS3 a svoju kvalitu potvrdil aj v recenziách, kde si hra odniesla nadpriemerné hodnotenia. O niečo slabšie dopadol o niekoľko rokov neskôr ich ďalší pokus - Beyond, ktorý mal však aj napriek tomu svoje kvality. Okrem šéfa štúdia, Davida Cage, pracovala na oboch projektoch v pozícii dizajnérky aj Caroline Marchal, ktorá teraz zakladá vlastné štúdio.
Volá sa Interior Night, sídli v Londýne a zameriavať sa bude na vývoj príbehových hier cielených na dospelé publikum - teda na rovnaký žáner, na ktorom pracovala v Quantic Dream. V štúdiu okrem nej pracujú tiež skúsení vývojári zo Sony či Slightly Mad Studios. Zatiaľ nie je známe, kedy sa dočkáme ich prvej značky, no už teraz je jasné, že vydavateľskú zodpovednosť si na svoje plecia zoberie Sega.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 161
- Nové zľavy boli spustené 4
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 6
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Toto nie je GTA VI 23
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 55
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14 zobraziť viac článkov >













