Dizajnérka Heavy Rain zakladá nové štúdio, jej prvú hru vydá Sega |
Štúdio sa volá Interior Night a zameria sa na vývoj príbehových hier cielených na dospelé publikum
Už to bude osem rokov od vydania interaktívnej akčnej drámy Heavy Rain od francúzskeho štúdia Quantic Dream. Po adventúre z roku 1999, a taktiež interaktívnej dráme Fahrenheit z roku 2005, bol Heavy Rain ich najväčší herný projekt. Práve exkluzívna spolupráca firmy so Sony priniesla štúdiu potrebné zviditeľnenie - Heavy Rain patril medzi vysoko očakávané hry na PS3 a svoju kvalitu potvrdil aj v recenziách, kde si hra odniesla nadpriemerné hodnotenia. O niečo slabšie dopadol o niekoľko rokov neskôr ich ďalší pokus - Beyond, ktorý mal však aj napriek tomu svoje kvality. Okrem šéfa štúdia, Davida Cage, pracovala na oboch projektoch v pozícii dizajnérky aj Caroline Marchal, ktorá teraz zakladá vlastné štúdio.
Volá sa Interior Night, sídli v Londýne a zameriavať sa bude na vývoj príbehových hier cielených na dospelé publikum - teda na rovnaký žáner, na ktorom pracovala v Quantic Dream. V štúdiu okrem nej pracujú tiež skúsení vývojári zo Sony či Slightly Mad Studios. Zatiaľ nie je známe, kedy sa dočkáme ich prvej značky, no už teraz je jasné, že vydavateľskú zodpovednosť si na svoje plecia zoberie Sega.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 74
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30 zobraziť viac článkov >












