Technologické demo Book of the Dead ukazuje možnosti aktuálnej verzie Unity enginu |
Demo Book of the Dead ukazuje v praxi zopár nových technológií a taktiež vysokokvalitné skeny skutočných modelov
Na Unity store sa objavilo nové technologické demo Book of the Dead, ktoré v prvom rade zobrazuje všetky novinky aktuálnej verzie enginu v praxi. Dostupné je zadarmo, a to v podobe projektu, vďaka čomu sa s ním môžete vyhrať a aj skompilovať do finálnej verzie. Book of the Dead demonštruje využitie novej funkcie, takzvanej Scriptable Render Pipeline, ktorá dáva vývojárom väčšie možnosti nastavenia renderovania v Unity. Celý projekt je ale postavený na High-Definition Render Pipeline šablóne, ktorá je súčasťou Unity 2018.
Zaujímavosťou je použitie technológie fotogrametrie, teda skenovania skutočných objektov spolu s textúrami, ktoré sú následne použité v 3D grafike. Väčšina z nich pochádza z verejne dostupnej databázy Quixel Megascans, ktoré sú vďaka vysokej kvalite často využívané aj v produkciách väčších hier či ľuďmi, ktorí pracujú s vizuálnymi efektmi.
Book of the Dead bol pôvodne vytváraný ako hra, aj preto sa v tejto verzii môžete voľne prechádza po prostredí. Každopádne, keďže Unity sprístupnilo kompletný projekt vo svojom obchode zadarmo, je otázne, či vývoj ďalej pokračuje, alebo bol zrušený.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 74
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- NVIDIA DLSS 4.5 sa ukazuje v prvých porovnaniach 77
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30 zobraziť viac článkov >












