Dead Space 4 bol plánovaný ako survivalovka |
Dead Space 4 mal mať survival prvky, otvorené prostredie, nové typy nepriateľov.
Ben Wanat jeden z autorov Dead Space v interview prezradil, že v pláne bol aj Dead Space 4, ktorý sa žiaľ nedostal cez konceptné štádium. Koncept však bol zaujímavý a iný ako predchádzajúce hry. Prakticky by z hry bola sandboxová survivalovka, aké vidíme na trhu teraz.
Presnejšie koncept bol založený na prežití medzi zamorenými loďami vo vesmíre. Hľadali by ste vo vesmíre náznaky života, preživších, zbierali zásoby pre fungovanie vašej lode. Nakoniec flotila časť Dead Space 3 ukazovala ako by mohol nelineárny gameplay vyzerať. Ten by hlbšie prepracovali.
Začínalo by sa v niektorej časti vesmíru, možno by hráč nasledoval stopu lodí až na orbitálnu stanicu, ktorá by mohla mať súčiastky a palivo potrebné, pre vašu loď. Tam by ste si začali robiť obraz o tom, čo sa v tejto časti vesmíru stalo a popritom by ste bojovali proti nekromorfom na stále ďalších lodiach.
Čo sa týka nových nekromorfov, spomína napríklad takého, ktorý by sa vedel pohybovať aj mimo gravitácie. Totiž, zatiaľ čo štandardným nekromorfrom jednoducho ujdete do vesmíru, taký, ktorý by mohol vyvinúť vlastný pohon, by bol skutočne hororový. Mohol by sa navigovať vo vesmíre, zavesil by sa na vás a vo vesmíre by vám nakoniec strhol masku.
A čo sa týka konca, k tomu povedal: "Našli by hráči cestu von z oblasti Nekromorfnej apokalypsy? Zrejme áno, ale možno by im to aj bolo ľuto. Niekedy je totiž lepšie zostať pri zle, ktoré poznáte..."
Nakoniec Ben Wanat stále verí, že ďalší Dead Space by mohol byť a mohol by aj finančne fungovať, ak by EA udržalo nízky rozpočet. Totiž séria umrela hlavne preto, že hry na seba nedokázali zarobiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 207
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 27
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC PS3 Vývoj: EA / Visceral Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













