Vývojár Ashen vysvetľuje, prečo si vybrali vydanie exkluzívne na Xbox One, bez plánov na PS4 či Switch |
Xbox tím mal pre nás naozaj víťaznú víziu, hovorí kreatívny riaditeľ Derek Bradley.
Microsoft verne podporuje indie vývojárov už od doby pred vydaním Xboxu 360. Tento trend si udržiava aj v aktuálnej generácii rodiny Xbox One, so svojim programom ID@Xbox. Jedným z nadchádzajúcich titulov tohto programu je Ashen, ktorý vyvíja tím Aurora44.
O hre nedávno hovoril kreatívny riaditeľ Derek Bradley, ktorý prezradil, čo ich viedlo k rozhodnutiu, že hru vydajú exkluzívne na Xbox One (samozrejme s PC kompatibilitou). Bradley si pochvaľuje najmä výbornú podporu, ktorá trvala nepretržite tri roky vývoja:
„ID@Xbox tímy boli našimi prvými podporovateľmi od doby, kedy nás objavil Alexis Garavaryan, ešte v roku 2014. Priviedol nás do Xbox tímu, kde chceme aktuálne mieriť ku hviezdam s pripravovaným titulom Ashen. Xbox tím mal s nami naozaj víťaznú víziu, ktorá zahŕňala aj E3 brífingy.”
Samozrejme prišla reč aj na to, či sa Ashen dostane tiež na konzoly PS4 a Switch. Aj napriek tomu, že by si ju majitelia týchto konzol možno radi zahrali, majú smolu, pretože vývojárov naďalej plne zamestnáva Xbox One a PC verzia:
„V súčasnosti nemáme žiadne plány pre PS4 a Switch verziu. Náš tím sa zameriava na to, aby mohol priniesť tú najlepšiu hru.”
Konkrétny dátum vydania Ashen zatiaľ nie je známy. Vieme len to, že by hra mala vyjsť ešte niekedy tento rok.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Annapurna Interactive / Aurora44 Štýl: RPG / Survival Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













