Šéf Bethesdy nechce, aby sa ich hry remastrovali |
Todd Howard radšej preferuje spätnú kompatibilitu ako opätovné vydávanie starších hier v lepšej kvalite
Remastrovanie bolo veľmi intenzívne diskutované aj na začiatku aktuálnej generácie konzol, nakoľko sa s nedostatkom nových titulov začali objavovať už staršie značky, ktoré firmy v mnohých prípadoch iba prebalili do lepšieho grafického kabátu a predávali na novej platforme. Jedna z firiem, ktorá sa takýmito praktikami až v takej miere neprezentovala je Bethesda. Tá predsa len priniesla svoje RPG Skyrim na PS4 a Xbox One, no nie je to niečo, čo by robili pravidelne. Howard to vysvetlil tak, že síce hru mierne upravili, po vizuálnej stránke bola pôvodná verzia už veľmi blízko tomu, čo vidíme v tej aktuálnej.
Osobne by totiž staršie hry radšej nechal bez úprav, aby ich hráči mohli hrať v takej verzii, v akej boli pôvodne vydané. To je zároveň dôvod, prečo má rád skôr spätnú kompatibilitu ako remastre: "Som šťastný, že môžete hrať The Elder Scrolls III Morrowind na Xbox One v spätnej kompatibilite. Som veľmi rád, že Microsoft, Sony, Nintendo a ostatní ľuďom uľahčujú hranie starších hier v pôvodnom stave. V skutočnosti práve toto preferujem pred remastrami." Staré hry sú produkty doby minulej, preto by sa nutne nemali riadiť súčasnými štandardmi: "Radšej by som hral Morrowind tak ako pôvodne vyšiel, ved je to súčasť identity hier", vysvetľuje.
Všetky informácie pochádzajú z rozhovoru pre server The Guardian, kde hovoril aj o predávaní vývoja niektorých špecifických častí projektu iným firmám. Hovorí, že síce radšej nechávajú veci vo vnútri štúdia, ale to neznamená, že už nikdy nebudú niečo vyvíjať v externom štúdiu. Napríklad prácu Obsidian Entertainment označuje za skvelú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 74
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- NVIDIA DLSS 4.5 sa ukazuje v prvých porovnaniach 77
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30 zobraziť viac článkov >












