Amy Hennig sa vyjadrila k absencii mikrotransakcií v Jedi: Fallen Order |
Amy Hennig viac porozprávala o svojom zrušenom Star Wars: Rag tag titule a vyjadrila sa aj k Jedi Fallen Order.
Amy Hennig, ktorá pracovala na zrušenom Star Wars titule pod EA, v novom interview hovorí, že singleplayerová Star Wars Jedi: Fallen Order hra bez mikrotransakcií je v EA zvláštna. Totiž keď pracovala v EA ona, komunikovali s vedením a zisťovali, čo presne korporácia chce. Všetci sa vtedy snažili nájsť cestu. Nevie síce, čo sa presne zmenilo v EA, keďže takáto možnosť a teda vydať singleplayer bez mikrotransakcií v časoch Star Wars Ragtag nebola.
Ale myslí si, že Respawn hra má určité výhody z toho, že bola z väčšej časti spravená predtým, ako boli odkúpení. Jedi: Fallen Order je chránená záležitosť a Vince Zampella si to poisťuje, keďže je časťou vedenia EA a môže chrániť záujmy Respawnu.
Dodáva, že jej hra Ragtag bola zrušená v lete 2017 a oni sa to dozvedeli až v októbri 2017. Ale to bolo pred dvomi rokmi a veľa sa odvtedy zmenilo. Hráči dali najavo svoju nespokojnosť s tlačením do singleplayer hier ďalšie režimy. Hovorí, že možno je to ukážka, ako sa v EA mení stratégia. V EA sa totiž udiali veľké zmeny a odišli veľkí ľudia, ako Patrick Soderlund, ale aj Jade Raymond spolu s Laurou Miele, manažérkou Star Wars značky. Je tam dosť dôvodov, prečo EA muselo zmeniť prístup.
Čo sa týka jej Ragtagu, hovorí, že by to bola úplne odlišná Star Wars singleplayer hra. Hra by totiž sledovala veľa postáv a ponúka rozvoj aj inej ako hlavnej postavy. Niečo ako v Star Wars filmoch, kde je síce hlavná postava Luke, ale veľmi dobre spoznáte aj Hana, Leiu a ďalších hrdinov. Štýlovo by boli podobným prídavkom do Star Warsu ako vedľajšie Star Wars Saga filmy. Príbehovú inšpiráciu si brali z klasických heist filmov, ako Eagle's Dare, Dirty Dozen, Express a hrateľne by to nebolo ďaleko od Uncharted.
Hennig hovorí aj to, že za jej časov, keď začínali s hrou, mal Lucasfilm roadmapu pre celé univerzum. Boli naplánované všetky saga filmy, samostatné filmy, animované seriály a aj klasické TV seriály, samozrejme aj hry. Všetko toto sa prelínalo, bolo prepojené v novom kánone. Bolo to veľmi dobre, keďže hry boli rovnako relevantné ako filmy. Boli ponímané rovnako seriózne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >















