Sekačka Blades of Time vyšla na Switchi v rozšírenej verzii |
K základnej ponuke hra pridala aj Hard režim a multiplayer
Blades of Time je hack and slash titul z roku 2012, ktorý vznikol v Gaijine a vydalo ho Konami. Je pokračovaním X-Blades aj keď hra pri svojom pôvodnom vydaní zbierala ledva priemerné známky, zaujala mechanikou, kedy sa môžete vrátiť v čase a vytvoriť si svoj vlastný klon. Postupne si odomykáte množstvo skillov a aj rôzne formy mágie.
Uvidíme, ako hra dopadne na Switchi, kde teraz práve Gaijin Entertainment priniesol novú verziu tejto hry, do ktorej navyše pridal nejaké novinky. Opäť hráte za Ayumi a máte k dispozícii celú škálu bojových mechanizmov, no poriadne vás preverí nový Hard mode. Ten bol v PS3 verzii dostupný ako bonus po prejdení hry, no tu je hneď od začiatku. Novinkou je tiež multiplayer.
Dôležitou správou však je, že nakoľko hra využíva Dagor Engine, Gaijin zapracoval na jeho podpore pre Switch a pridal aj podporu Vulkan API, ktorá im má na mobilných platformách pomôcť udržať stabilné snímkovanie aj pri akčných hrách vo vysokom tempe. Sami totiž hovoria, že toto je ich prvá a nie posledná hra vydaná na Switch. Teraz, keď už majú pripravenú technológiu, radi by tam priniesli viac svojich hier, keďže riaditeľ štúdia vidí vo Switchi veľký potenciál. Na tomto engine totiž fungujú aj ostatné, napríklad War Thunder. Potvrdené však nie je nič.
Blades of Time pre Switch vyšla digitálne za 19,99€.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 130
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 164 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC PS3 Switch Vývoj: Konami / Gaijin Entertainment Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














