Gamescom 2019: Blair Witch |
Kto sa bojí, nech nechodí do lesa. V prípade hry Blair Witch to platí dvojnásobne.
O filme Blair Witch sa pred 20 rokmi šírili neuveriteľné chýry, ktoré tomuto found footage hororu dodali novú vrstvu tajomna a donútili pár generácií ľudí mať strach chodiť do lesa. Vývojári z poľského Bloober Team v nás chcú tento teror oživiť v novej Blair Witch hre, ktorá sa príbehovo odohráva 2 roky po filme. S vyvolávaním strachu majú dobré skúsenosti z predchádzajúcich projektov, ako sú Layers of Fear či Observer.
V úlohe bývalého vojaka a policajta sa vydáme pátrať v lesoch v Marylande, aby sme našli nezvestného chlapca. V tomto psychologickom horore postupne objavíme temné zákutia našej mysle, čím bližšie budeme k odhaleniu prekliatia čarodejnice. Na prezentácií počas Gamescomu nám tvorcovia ukázali 5 lokalít vrátane časti záverečnej kapitoly v strašidelnom dome. Hra sleduje vaše počínanie a podľa vývojárov môžu mať vaše rozhodnutia vplyv aj na koniec príbehu.
Napätú atmosféru pomôže rozplynúť psí spoločník Bullet, ktorý je zároveň aj osobitným herným mechanizmom. Nemecký ovčiak v tomto prípade slúži ako stopár, ktorý vás upozorní na skryté predmety buď štekaním, alebo ich sám donesie. Povelmi si ho môžete držať bližšie k nohe, pretože okrem toho, že je možné ho hladkať, vás štekaním vystríha pred možným nebezpečenstvom. V praxi sme si to overili na lesnom chodníku, kde medzi stromami prebiehali nejasné monštrá, ktoré Bulleta vyprovokovali k štekaniu. Prirodzenou reakciou je otočiť sa v smere štekania a svetlo z baterky príšery odstrašilo.
V deme sme zažili niekoľko klasických ľakacích scén aj zvýšený adrenalín pri skúmaní slabo osvetlených priestorov domu. S Blair Witch sa neodmysliteľne spája ručná kamera, ktorá v tejto hre predstavuje ďalší zaujímavý herný prvok. Okrem toho, že vám poskytne zdroj svetla, na displeji zobrazí aj slabo viditeľné entity. Môžete si na nej prehrať pásky, ktoré nájdete v hre a odhaliť tak niekoľko kúskov skladačky príbehu. Je to však aj dôležitý nástroj na riešenie hádaniek, pretože videozáznam na displeji dokáže manipulovať priestorom v realite. Hra vychádza už o niekoľko dní na Xbox a PC a dúfame, že si udrží rovnako kvalitnú atmosféru a dobré tempo, aké sme zažili v deme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 77
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Článok: Nothing Headphone (a) 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Bloober Team / BlooberTeam Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













