Gamescom 2019: Blair Witch |
Kto sa bojí, nech nechodí do lesa. V prípade hry Blair Witch to platí dvojnásobne.
O filme Blair Witch sa pred 20 rokmi šírili neuveriteľné chýry, ktoré tomuto found footage hororu dodali novú vrstvu tajomna a donútili pár generácií ľudí mať strach chodiť do lesa. Vývojári z poľského Bloober Team v nás chcú tento teror oživiť v novej Blair Witch hre, ktorá sa príbehovo odohráva 2 roky po filme. S vyvolávaním strachu majú dobré skúsenosti z predchádzajúcich projektov, ako sú Layers of Fear či Observer.
V úlohe bývalého vojaka a policajta sa vydáme pátrať v lesoch v Marylande, aby sme našli nezvestného chlapca. V tomto psychologickom horore postupne objavíme temné zákutia našej mysle, čím bližšie budeme k odhaleniu prekliatia čarodejnice. Na prezentácií počas Gamescomu nám tvorcovia ukázali 5 lokalít vrátane časti záverečnej kapitoly v strašidelnom dome. Hra sleduje vaše počínanie a podľa vývojárov môžu mať vaše rozhodnutia vplyv aj na koniec príbehu.
Napätú atmosféru pomôže rozplynúť psí spoločník Bullet, ktorý je zároveň aj osobitným herným mechanizmom. Nemecký ovčiak v tomto prípade slúži ako stopár, ktorý vás upozorní na skryté predmety buď štekaním, alebo ich sám donesie. Povelmi si ho môžete držať bližšie k nohe, pretože okrem toho, že je možné ho hladkať, vás štekaním vystríha pred možným nebezpečenstvom. V praxi sme si to overili na lesnom chodníku, kde medzi stromami prebiehali nejasné monštrá, ktoré Bulleta vyprovokovali k štekaniu. Prirodzenou reakciou je otočiť sa v smere štekania a svetlo z baterky príšery odstrašilo.
V deme sme zažili niekoľko klasických ľakacích scén aj zvýšený adrenalín pri skúmaní slabo osvetlených priestorov domu. S Blair Witch sa neodmysliteľne spája ručná kamera, ktorá v tejto hre predstavuje ďalší zaujímavý herný prvok. Okrem toho, že vám poskytne zdroj svetla, na displeji zobrazí aj slabo viditeľné entity. Môžete si na nej prehrať pásky, ktoré nájdete v hre a odhaliť tak niekoľko kúskov skladačky príbehu. Je to však aj dôležitý nástroj na riešenie hádaniek, pretože videozáznam na displeji dokáže manipulovať priestorom v realite. Hra vychádza už o niekoľko dní na Xbox a PC a dúfame, že si udrží rovnako kvalitnú atmosféru a dobré tempo, aké sme zažili v deme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 109
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Vývoj: Bloober Team / BlooberTeam Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













