Gamescom 2019: Contra sa po rokoch vracia na veľké platformy, vie ale stále zaujať? |
O pár týždňov sa na pulty obchodov dostane legendárna séria v novom kabáte. My sme si ju mohli vyskúšať v predstihu, tak ako nás oslovila?
Contrá má od roku 1987 za sebou bohatú históriu a dostala sa na desiatky rôznych platforiem, vrátane automatov, ZX Spectrum, Gameboy, NES, Sega Saturn, PlayStation či aktuálne mobilné platformy. To, že sa séria po niekoľkých rokoch opäť vracia na scénu bolo jasné už pri vydaní poslednej časti s názvom Contra: Return. Free-to-play verzia hry však bola len začiatkom, ktorý vyvrcholí už o pár dní. Konami totiž už koncom septembra vydá ďalšie veľké pokračovanie.
Titul Contra: Rogue Corps je zasadený do prostredia Damned City a rozpráva príbeh odohrávajúci sa niekoľko rokov po udalostiach v hre Contra III: The Alien Wars z roku 1992. Po príbehovej stránke celkom dobrý návrat, no Konami spolu s režisérom hry Nobuya Nakazato nemajú v pláne priniesť len starú klasiku do nového sveta, ale aj adaptovať jej niektoré herné mechaniky do súčasnosti. Nie vždy sú ale takéto pokusy správne. Teda, tešiť sa môžete na klasickú online kooperáciu vo formátoch PvE a PvP pri maximálnom počte hráčov štyria na štyroch. Na Gamescome sme po krátkej prezentácii dostali možnosť zahrať si hru práve v režime PvE. V kooperácii s ďalšími troma novinármi sme sa teda pustili do akcie.
Už z prvých zverejnených záberov bolo zrejmé, že pravdepodobne nepôjde o jednu z vydarenejších častí. Hru sme hrali na PS4 Pro a aj keď sa titul nemá (a aj nedá) hodnotiť len podľa vizuálneho spracovania, nakoľko ale ide o menej náročný štýl hry na výkon, očakával by som predsa len o niečo čistejší vizuál. Hra z tohto pohľadu pôsobí naozaj zvláštne, neadekvátne k aktuálnym štandardom. Slabšie textúry, horšie vyhladzovanie hrán či málo detailov. Animácie navyše taktiež nevyzerajú najlepšie. Celé to na mňa pôsobilo skôr ako nejaký prototyp, respektíve projekt v beta verzii a nie niečo, čo má vyjsť už o pár týždňov.
Bohužiaľ, po hernej stránke som mal podobné pocity. Zároveň ide o jednu z mála situácií, kedy grafika mala negatívny vplyv aj na samotnú hrateľnosť. Prehľadnosť na scéne tým veľmi trpí, najmä ak vás je na menšej ploche viac a do toho sa pridajú viaceré efekty. Každopádne, samotné gro hrateľnosti nie je zlé a najmä v partii to môže byť zábava. Prestrieľať sa cez rôzne typy nepriateľov, byť ostražitý, spoločne prechádzať cez rôzne prekážky, vyhýbať sa nebezpečným prechodom a navyše si pomáhať. S týmto všetkým a samozrejme aj ďalšími situáciami si musíte pri kooperácii poradiť. Obávam sa ale, že pri celkovom meraní síl budú negatíva predbiehať pozitíva. Je to určite škoda, ale finálny verdikt vynášať určite nechcem.
Contra: Rogue Corps vychádza 24. septembra 2019 na PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 23
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >













