Cyberpunk 2077 dostane nový systém prestrihových scén, autori hovoria aj o vývoji príbehu

Výkonný producent tretieho Zaklínača hovorí, že ani oni nie sú dokonalí, čo si uvedomujú.

pridal Gam_er 16.10.2019 o 9:14 pod hry
Cyberpunk 2077 dostane nový systém prestrihových scén, autori hovoria aj o vývoji príbehu

HRY > NOVINKY >

CD Projekt RED je po vydaní Zaklínača 3 a jeho rozšírení považovaný za jedného z najlepších vývojárov hier a musíte uznať, že celkom oprávnene. Aj toto je veľký dôvod humbuku, ktorý spôsobuje očakávaný Cyberpunk 2077. Aj napriek tomu to neznamená, že poľskí vývojári sú dokonalí a oni to vedia. John Mamais, ktorý je s CD Projektom RED už takmer deväť rokov, hovorí, že vylepšovanie príbehu zaberá veľa času a v budúcnosti by sa v tomto smere mali zlepšiť:

"Niečo, čo musíme urobiť lepšie, je z môjho pohľadu dokončiť príbeh skôr. Príbeh je veľmi dôležitý proces v našich hrách. Vylepšujeme ho dosť dlho. Pretože sa všetko točí okolo rozprávania, čím skôr ho dokončíme, tým lepšie to bude pre vývoj titulu. Je to vlastne Hlava 22, nikdy neviete, aký dobrý je váš príbeh, kým ho nevložíte do questov a nezačnete hrať. Ak vtedy vidíte, že niečo nie je dobre, musíte to zmeniť znovu a znovu. Takže je to trošku boj. Čím viac toho spravíte v koncepčnej fáze a uzavriete to, tým lepšie."

Mamais produkoval Zaklínača 2 a ako výkonný producent pôsobil pri Zaklínačovi 3 a jeho expanziách. Začiatkom roku 2016 sa však stal vedúcim nového štúdia so sídlom v Krakove a teraz vysvetlil, na čom krakovský tím pracuje v rámci projektu Cyberpunk 2077:

"Pokiaľ ide o obsah, možno je to asi tretina hry. Robíme niektoré konkrétne veci. Pre naratívnu časť Cyberpunku 2077, konkrétne cinematic zábery tvoríme niečo nové, čo sa nazýva Scénový systém. Je to ako náš dialóg a filmový systém, ktorý sa vyskytuje v kontexte hrania hry.

Je to naozaj dôležité, pretože jedným z pilierov rozvoja projektu je myšlienka úplného ponorenia sa do hry a tento nový systém scény je práve o tom. Na cutscénu len nepozeráte, ale môžete ju vlastne ovládať. Minimálne ide o pohyb kamery alebo celej postavy, no v závislosti od konkrétnej cut scény sú tu rôzne úrovne kontroly. Výsledok je úplne pohlcujúci."

Cyberpunk 2077 vychádza 16. apríla budúci rok na PC, PS4 a Xbox One. Zatiaľ bez konkrétneho dátumu vyjde potom ešte na Stadiu. 





Páči sa mi! (+9)




Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SECTOR MAGAZÍN

pdf

Sector Magazín #118


SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
| Je to dlc alebo samostatne spu... (1)
Mám v pláne si kúpiť Zoo tycoon: Ultimate Animal C...
| Predam dosku a cpu (1)
ahojte, uz dlhsiu dobu sa mi tu prasi na i5 4670 s...
| Sw jedi fallen order problem (3)
Mam problem s hrou a to taky, ze mi hra pada nahod...
| Red dead redemption 2 (16)
ma niekto podobny problem s touto hrou ...pri spus...
| Ktorý mobil ? xiaomi redmi 7a ... (6)
No... Rozhodujem sa medzi týmito dvoma telefónmi. ...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
network
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2019 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk