Kingdom Under Fire II sa po viac ako 10 rokoch dostáva do cieľa |
Zvládnu vývojári vybalansovať kombináciu dvoch žánrov?
Kým herní vývojári na západe väčšinou pri dizajne veľkých titulov postupujú opatrne a stavajú na overené šablóny, pre experimentálnejšie hry musia hráči hľadieť viac na východ. Práve z Južnej Kórei pochádza štúdio Blueside, ktoré po dlhom vývoji prináša pokračovanie svojej strategickej série - Kingdom Under Fire II. V hre sa miešajú žánre real-time stratégie a MMORPG a na jej vydanie si hráči museli počkať viac ako 10 rokov. KUF II bola prvýkrát ohlásená ešte v roku 2008 a po problematickom vývoji sa jej konečne môžeme dočkať túto jeseň.
O hre sme sa s vývojármi rozprávali ešte počas Gamescomu, kde nám prezradili, že dôvodom, prečo sa na pokračovanie tak dlho čakalo, bola snaha vybalansovať prvky MMORPG a RTS, pričom pristupovali k vývoju metódou pokus - omyl. Nechceli dospieť k záveru, že hra nakoniec vôbec nebude zábavná. Na vašej obrazovke sa budú miešať desiatky jednotiek, ktorým budete dávať pokyny v strategickom režime a plynule sa budete môcť presunúť na pohľad 3. osoby, kedy budete ovládať vášho hrdinu. Budete si môcť vybrať z piatich typov hrdinov a podľa nich vám budú pridelené jednotky.
Hráčov budú zamestnávať prvky oboch žánrov RPG aj RTS a hra sa nedá hrať iba v jednom režime a je potrebné sa venovať rovnako jednotkám, ako aj hrdinovi. Autori sa preto snažili hru balansovať tým, že absentujú komplikované technické stromy a súboje sa orientujú na hack-and-slash prvok v štýle Dynasty Warriors. Hra obsahuje príbehové questy viazané na celkový príbeh konfliktu medzi troma frakciami, ktoré bojujú o vládu nad ríšou Bersia. Vašou úlohou bude vyhrávať čoraz väčšie bitky, ktorých sa proti sebe postavia desiatky typov jednotiek a objavia sa aj špeciálne eventy s rôznymi odmenami.
Kingdom Under Fire II je prvým premium titulom pod hlavičkou vydavateľstva Gameforge, ktoré sa doteraz orientovalo na free-to-play model. Hra vychádza v troch typoch balíčkoch s rôznym bonusovým in-game obsahom a autori nevylúčili mikrotransakcie, ktoré však budú len kozmetického charakteru v podobe rôznych skinov. Epické bitky, ktoré vývojári z Blueside sľubujú, si budete môcť užiť už 14. novembra tohto roku, kedy hra konečne po toľkých rokoch vývoja dorazí na PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 41
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Alza spustila nové zľavy 9
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 20
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18
- RECENZIA: Way of the Hunter 2 13
- Článok: Asus TUF Gaming Radeon RX 9060 XT 16GB OC Edition 37
- RECENZIA: Halloween: The Game 6
- GTA VI odhaľuje ďalšie detaily, naznačuje rozhodnutia v príbehu a prepracovanejšie 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Vývoj: Phantagram / Blueside Štýl: Stratégia / Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















