Overwatch 1 a 2 sa eventuálne spoja do jedného klienta |
Autori sa tak chcú vyhnúť tomu, aby trieštili hráčsku základňu
Blizzardu síce oznámenie Overwatch 2 uniklo ešte pred BlizzConom, no aj tak prekvapilo. Blizzard urobil krok správnym smerom v tom, že aj keď síce v dvojke prinesú hromadu nového obsahu, levelovanie hrdinov v kampaniach a vylepšený engine, ale multiplayerová časť bude spojená s prvou časťou, aby spolu mohli hrať hráči jednotky a dvojky na rovnakých mapách a s rovnakými postavami. Ako sa však ukazuje, cieľom Blizzardu je spojiť tieto dve hry do jednej. Jeff Kaplan totiž prezradil, že nastane čas, kedy sa hry spoja do jedného klienta.
Je to podľa neho dôležité hlavne pre kompetetívne hranie a pre komunitu, ktorú rozhodne nechcú trieštiť, či dať niekomu v multiplayerových zápasoch výhodu. Aj napriek tomu, že teda budú hráči dvojky fungovať na upravenej verzii enginu, z technického hľadiska nebudú mať v zápasoch výhodu. Zároveň im tieto kroky umožnia lepšie si udržať integritu aj v prípade Overwatch ligy, ktorá je stále pomerne mladou súťažou a podľa Kaplana v Blizzarde nechcú, aby sa hráči cítili opustení tým, ako sa Overwatch vyvíja.
Práve v tomto ohľade si Kaplan zaspomínal na ďalšiu silnú multiplayerovú akciu - Halo 2. Podľa jeho slov sme už totiž mnohokrát videli situácie, keď hry vypínali svoje servery a vždy to je smutné. Spomína si práve na Halo 2, odkiaľ sa hráči jednoducho nechceli odhlásiť, len aby servery udržali pri živote aj po toľkých rokoch. Pritom už na trhu bola ďalšia Xbox generácia a aj niekoľko ďalších Halo hier. Pôvodný plán bol vypnúť servery 14. apríla 2010, no hráči ich takto udržali až do 11. mája.
Na záver Jeff Kaplan dodal, že ešte pred vydaním dvojky dostane prvá hra dôležité updaty. Problémom však je, že je údajne dvojka stále len v ranej fáze vývoja, takže netušíme, kedy príde. A teda ani to, čo nás dovtedy čaká v jednotke.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 89
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: Akcia / Multiplayer
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












