Spencer: Nebudeme opakovať chyby pri vydaní Xbox One, ktoré malo zle nastavenú cenu a výkon |
Phil Spencer na aktuálnom X019 evente povedal viac k pripravovanej konzole, ktorú zatiaľ poznáme pod označením Project Scarlett.
Microsoft nehodlá opakovať svoje chyby, ktoré urobil pri konzole Xbox One. V budúcej generácii sa ich bude snažiť vyvarovať, čo potvrdil aj Phil Spencer, šéf Xbox divízie:
"Povedal by som, že to, čo sme sa naučili z Xbox One generácie, nám teraz pomôže nevypadnúť z našej pozície a nestratiť silu. Ak si pamätáte na začiatok tejto generácie, boli sme o sto dolárov drahší a áno, mali sme aj nižší výkon. Tentokrát nebudeme mať zle nastavený výkon a ani cenu. Project Scarlett sme začali s cieľom dosiahnuť úspech na trhu."
Po rokoch zaostávania za predajmi PlayStation tak bude úspech Xboxu v novej generácii pre firmu kľúčový, najmä čo sa týka ich herného lineupu. V každom prípade si Spencer myslí, že je pred nami ešte veľa generácií Xboxu:
"Pred rokmi sme viedli diskusiu, či chceme ísť do ďalšej generácie. Zhodli sme sa na tom, že jednoznačne áno. Vlastne si myslím, že je pred nami ešte veľa generácií Xboxu. Takže do toho ideme všetci naplno. Chceme byť konkurencieschopní a chceme to urobiť správnym spôsobom. Preto sa zameriavame na cross-play a spätnú kompatibilitu."
Zatiaľ poznáme len základ novej konzoly, kde vieme, že bude na AMD čipe, pridá SSD disk, ale samotné detaily o výkone sú zatiaľ veľmi, no Microsoft na svojej konferencii X019 nebol pripravený odhaliť viac a venoval sa prevažne hrám:
"Budeme hovoriť o SKU lineupe a o tom, ako funguje. Samozrejme mám na mysli základné princípy, pretože nechceme ľudí zmiasť. Budúcnosť je pre nás vzájomné hranie, no rovnako dôležité je aj to, keď sa budeme sústrediť na vzájomnú komunikáciu hráčov.
Tiež chceme, aby bol zážitok z konzoly Xbox k dispozícii aj na iných miestach. Robíme preto xCloud a iné veci, ktoré však musia byť plné zážitkov."
Spencer zároveň dodáva, že už nebude event Microsoftu, na ktorom by sme nevideli oznámenie nových first party titulov. Podľa šéfa Xboxu majú vo vývoji oveľa viac hier ako ukázali. Tie predstavia, keď bude správny čas. Filozofia Microsoftu bola už skôr taká, že nechcú ukazovať veci, ktoré hráči reálne budú môcť hrať až o niekoľko rokov. Keď príde ukážka nejakej novinky, radi by k nej doplnili aj zmysluplný časový rámec vydania. K tomu so svojim počtom titulov môžu budúci rok vydať bez problémov 6 hier (ktoré predstavili na X019) ešte pre vydaním Xbox Two a neobávajú sa o ponuku pri štarte novej konzoly.
Spencer k tomu dodal, že ešte do konca roka ohlásia niekoľko ďalších titulov. Zrejme to bude na Game Awards budúci mesiac.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI Extended look je už tu! 590
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 68
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- DOJMY: The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past 26
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >












