Gamescom 2026: Cronos Lazarus vám doplní chýbajúci príbeh základnej hry |
Čaká vás Wardenov vývoj plus nezverejnené tajomstvá organizácie Collective
Očakávané rozšírenie populárneho titulu Cronos: The New Dawn sa začína pomaly odhaľovať, pričom v DLC Lazarus sa ocitnete v koži obľúbenej postavy menom Warden z pôvodnej hry. Šlo o vášho protivníka, no nielen tvorcovia, ale aj samotná komunita chceli zistiť viac a odhaliť všetky tajomstvá príbehu a motivácie danej postavy. DLC je teda prequelom k pôvodnej hre. Hrať budete za Pathfindera, teda mladého Wardena, keď ešte pôsobil ako agent organizácie Collective. Budete postupne sledovať jeho vývojovú cestu od radového pátrača až po osobu, s ktorou ste sa v hlavnej hre stretli ako s nepriateľom. Fanúšikov základnej hry isto poteší, že zostal aj zachovaný dabér z pôvodnej hry. V rámci Gamescomu sme dostali v rámci kratšieho časového slotu možnosť zahrať si krátke demo a musím rovno uznať, že ide už pri prvom pohľade ide o dôstojné rozšírenie a celé demo v nás zanechalo veľmi dobrý dojem.
Je vidieť, že tvorcovia počúvajú aj sťažnosti komunity a konečne oficiálne zapracovali mechaniku rýchleho otočenia o 180 stupňov. Ide o na prvý pohľad drobnosť, no pri viacerých nepriateľoch útočiacich z každého smeru ide o veľmi príjemnú funkciu. Čo sa ale skutočne citeľne mení, je celkový spôsob hrania. Oproti pomalému tempu s dôrazom na šetrenie munície a minimalizovanie súbojov sa Lazarus snaží o presný opak. Vrhnete sa do nebezpečia po hlave a nepriateľov sa budete snažiť poraziť rýchlo, nie sa im vyhýbať a taktizovať. DLC vám chce dať hneď okúsiť, aké to je byť elitným agentom Collective. Aby vám hra umožnila na nepriateľov vyvíjať zdrvujúci tlak, pridáva vám aj nové herné prvky, a to teleportáciu, návnady a novú zbraň na boj zblízka - Gladius.
Teleport vám umožní okamžitý presun na miesta v rámci mapy, kam dovidíte, čo vám pomôže nielen pri presune po mape, vďaka čomu sa dostanete aj na inak ťažko prístupné miesta, no veľakrát vám dokáže zachrániť život aj počas náročných súbojov. Aj keď ste elitný bojovník, občas bude tlak nepriateľov neúnosný a vy budete musieť zvoliť rýchlu zmenu pozície a zmenu taktiky. Tu prichádza vhod aj ďalšia nová mechanika, a to decoy, resp. návnada. Rýchly teleport mimo dosah útokov nepriateľov, hodenie návnady a presun nepriateľom poza chrbát pre zasadenie zdrvujúceho poškodenia bude časom vaša rutina. Návnada vytvára obraz Pathfindera, pričom vy zostanete dočasne neviditeľný. Občas teda návnady prídu vhod aj na obyčajné nabitie zbraní a rozhliadnutie sa po aréne pre lepšie pochopenie aktuálnej situácie. Neviditeľnosť budete vedieť využiť aj na boj zblízka pomocou Gladiusu, ktorý je výrazne nebezpečnejšou a smrtiacejšou evolúciou dýky zo základnej hry.
Aby ste to nemali príliš jednoduché, okrem známych nepriateľov z hlavnej hry pribudne aj nový špecializovaný protivník, ktorého po Wardenovi vyšle samotná Collective. Podľa tvorcov je neúnavný, vysoko adaptívny a schopný vyrovnať sa Wardenovej sile. Hlavný rozdiel oproti bežným nepriateľom je v tom, že neútočí čelne, ale prenasleduje vás. Pripravte sa teda na to, že zažijete viac naháňania po mape. Dočkať sa máme pri ich strete viacerých filmových scén, ktoré majú dotvárať celkovú atmosféru a vážnosť príbehu. Hre ale veľmi svedčí odklon od pôvodnej hrateľnosti, vďaka čomu sú súboje oveľa zábavnejšie, no nie sú jednoduché a stále vás vedia dostať pod tlak rovnako ako základná hra, len po svojom. Nechýba variácia strelných zbraní, chargovateľné zbrane proti silnejším nepriateľom, vypaľovanie zamorených priestorov pre úplnú elimináciu nepriateľov atď.
Zatiaľ nevieme, ako dlhé DLC vôbec bude, nakoľko neexistuje oficiálny odhad, resp. tvorcovia nám ho počas dema nechceli prezradiť. Odpoveď na túto otázku bola, že ide o hodiny obsahu, čo je, žiaľ, veľa nehovoriaca informácia. Rovnako nevieme ani presný dátum vydania, no ten by mal byť ohlásený čoskoro, ani cenu samotného DLC. Zároveň sa núkajú otázky aj ohľadom vydania kompletnej edície spolu so základnou hrou, no budeme sa musieť nechať prekvapiť. Hra bola ale počas dema vo výbornom technickom stave, bez viditeľných bugov, trhania obrazu, viditeľných artefaktov a iných problémov. Veríme, že rovnako bezproblémové bude aj plné vydanie. DLC bude dostupné pre všetky platformy, teda PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X a Nintendo Switch 2. Pre spustenie DLC budete samozrejme potrebovať vlastniť aj základnú hru, ale to je logické.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 30
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 43
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 44
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Bloober Team / Bloober Team Štýl: Akčná Adventúra
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














