Age of Empires IV bude dynamicky analyzovať vašu hrateľnosť, ponúkne vám tipy |
Autori z Relicu hovoria, že v hre predstavia veľa inovácií do realtime strategického žánru a jednou z nich zjavne bude AI.
Autori z Relicu v interview hovoria, že v Age of Empires IV predstavia veľa inovácii do realtime strategického žánru a jednou z nich zjavne bude AI. Tu využijú cloud výkon na analytické tutoriály, kde podľa toho ako hráč hrá a čo používa a ako taktizuje mu bude hra ponúkať tipy. Napríklad na funkcie, ktoré nevyužíva.
Presnejšie povedali:
"Robíme veľa vecí, veľa z nich sa točí okolo kampane. Poviem, že robíme niečo úplne iné, niečo čo sa nikdy predtým v hre Age nerobilo, alebo v žiadnej inej hre.
Využívame veľa vecí, ako je napríklad výpočtový výkon, ktorý máme teraz k dispozícii na analytické úkony, a všetky druhy vecí, kde vidíme, ako hráči hrajú a môžeme im potom povedať - ‘Hej! Vedeli ste, že môžete robiť aj toto? Alebo hej, táto skvelá vec, ktorú nerobíš.“ Teraz môžeme využiť všetky tie veci, ktoré sme predtým nemohli využiť, aby sme pritiahli hráčov."
Rovnako do Age of Empire IV pripravili Art of War misie, ktoré už medzitým aplikovali aj v Age of Empires II Definitive edition. Sú to predpripravené misie, ktoré vás naučia určité taktiky, ktoré na vás môže v kampani AI použiť. V Age of Empire IV to bude rozsiahlejšie ako v AOE II, keďže tu budú tieto misie pripravené pre každú civilizáciu, každá sa totiž bude hrať inak a stratégia s nimi a aj proti nim bude iná.
Age of Empires IV čakáme niekedy v roku 2021, s tým, že budúci rok ešte uvidíme Age of Empires III Definitive edition.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Microsoft / Relic Štýl: Stratégia / Realtime
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













