Cold War nové informácie |
Server PCGameworld zverejnil interview o pripravovanej stealth akcii Cold War od českého tímu Mindware Studios. Hlavná postava Razor Kain je investigatívny novinár na voľnej nohe, ktorému sa rutinná reportáž v Rusku premení na pravé peklo. Jeho osobné veci mu boli odobrané, potom bol zbitý do bezvedomia a nakoniec bol vhodený do politického väzenia KGB. Príbeh je mixom fikcie a určitej dávky reality, medzi najdôležitejšie okamihy v hre patrí boj za perestrojku a výbuch atómovej elektrárne v Černobyle, v ktorom mal prsty aj náš hrdina. Razor nie je žiaden špičkový agent s najlepším vybavením, ale obyčajným človekom s trocha bujnou fantáziou, ktorý dokáže improvizovať v akýchkoľvek podmienkach. Jeho zbraňou budú predmety v prostredí a ich kombinovanie medzi sebou. Napríklad z plastovej fľaše môže vytvoriť tichú, jednorázovú zbraň. Autori sa snažia minimalizovať počet logických hádaniek a viacej sa sústrediť na problémy a ich alternatívne riešenie. Do miestnosti zavretej zvnútra a s nepriateľom sa môžete dostať hrubou silou a streľbou, takto však prilákate pozornosť aj ostatných stráži. Ďalšie riešenie spočíva v eliminovaní stráže cez ventilačnú šachtu, zazvonením na zvonček a položením pred dvere pascu alebo útokom na psychiku neustálym vyzváňaním. Nepriatelia sa budú prispôsobovať vašej akcii, ak príliš strieľate, pritvrdia a pošlú na vás posily. Takýmto spôsobom bude možné prechádzať jednotlivé úrovne iba s veľkými problémami. Stráže začínajú sliediť pri objavení niečoho podozrivého. Civilisti (bonzáci) hlásia neobvyklé aktivity vojakom a tí sa vás snažia zabiť. Ak nebudete opätovať paľbu alebo utekať pred nimi, budú sa schovávať a až potom páliť. Oveľa tvrdším orieškom je jednotka Specnaz. Majú na sebe helmy, nepriestrelné vesty a niektorí majú aj nočné videnie. Jednou z najzaujímavejších inovácií je používanie špeciálneho röntgenového zariadenia, ktoré umožňuje pozerať sa cez prekážky (steny), zahrievať predmety (hasiaci prístroj) alebo mozgy nepriateľov. Cold War je postavený na multiplatformovom in-house engine nDjini, ktorý dokáže mimo Xbox a PC bežať aj na linuxe. Pred samotným vydaním (PC Q4 2004, Xbox Q1 2005) by malo byť uvoľnené hrateľné demo, zatiaľ sa o tejto možnosti uvažuje. Pre Xbox sa plánuje sťahovateľný obsah (Xbox Live!) v podobe 2-3 hrateľných misií.
Na túto sobotu (17.7.) naplánovali autori Mindware Studios uzavretý betatest, na ktorý sa môžete prihlásiť tu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 36
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 32
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 45
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 83
- RECENZIA: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties 4
- Bližší pohľad na hercov z Harry Potter seriálu 150
- Forza Horizon 6 dostala požiadavky na PC 30
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: DreamCatcher Games / MindWare Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||










