Cold War nové informácie |
Server PCGameworld zverejnil interview o pripravovanej stealth akcii Cold War od českého tímu Mindware Studios. Hlavná postava Razor Kain je investigatívny novinár na voľnej nohe, ktorému sa rutinná reportáž v Rusku premení na pravé peklo. Jeho osobné veci mu boli odobrané, potom bol zbitý do bezvedomia a nakoniec bol vhodený do politického väzenia KGB. Príbeh je mixom fikcie a určitej dávky reality, medzi najdôležitejšie okamihy v hre patrí boj za perestrojku a výbuch atómovej elektrárne v Černobyle, v ktorom mal prsty aj náš hrdina. Razor nie je žiaden špičkový agent s najlepším vybavením, ale obyčajným človekom s trocha bujnou fantáziou, ktorý dokáže improvizovať v akýchkoľvek podmienkach. Jeho zbraňou budú predmety v prostredí a ich kombinovanie medzi sebou. Napríklad z plastovej fľaše môže vytvoriť tichú, jednorázovú zbraň. Autori sa snažia minimalizovať počet logických hádaniek a viacej sa sústrediť na problémy a ich alternatívne riešenie. Do miestnosti zavretej zvnútra a s nepriateľom sa môžete dostať hrubou silou a streľbou, takto však prilákate pozornosť aj ostatných stráži. Ďalšie riešenie spočíva v eliminovaní stráže cez ventilačnú šachtu, zazvonením na zvonček a položením pred dvere pascu alebo útokom na psychiku neustálym vyzváňaním. Nepriatelia sa budú prispôsobovať vašej akcii, ak príliš strieľate, pritvrdia a pošlú na vás posily. Takýmto spôsobom bude možné prechádzať jednotlivé úrovne iba s veľkými problémami. Stráže začínajú sliediť pri objavení niečoho podozrivého. Civilisti (bonzáci) hlásia neobvyklé aktivity vojakom a tí sa vás snažia zabiť. Ak nebudete opätovať paľbu alebo utekať pred nimi, budú sa schovávať a až potom páliť. Oveľa tvrdším orieškom je jednotka Specnaz. Majú na sebe helmy, nepriestrelné vesty a niektorí majú aj nočné videnie. Jednou z najzaujímavejších inovácií je používanie špeciálneho röntgenového zariadenia, ktoré umožňuje pozerať sa cez prekážky (steny), zahrievať predmety (hasiaci prístroj) alebo mozgy nepriateľov. Cold War je postavený na multiplatformovom in-house engine nDjini, ktorý dokáže mimo Xbox a PC bežať aj na linuxe. Pred samotným vydaním (PC Q4 2004, Xbox Q1 2005) by malo byť uvoľnené hrateľné demo, zatiaľ sa o tejto možnosti uvažuje. Pre Xbox sa plánuje sťahovateľný obsah (Xbox Live!) v podobe 2-3 hrateľných misií.
Na túto sobotu (17.7.) naplánovali autori Mindware Studios uzavretý betatest, na ktorý sa môžete prihlásiť tu.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aký je Fallout seriál? 166
- DOJMY: Vivat Slovakia (Early Access) 83
- Filmový Minecraft je už natočený 18
- Vivat Slovakia, slovenské GTA, vychádza v Early Access už vo štvrtok 84
- PS5 Pro Enhanced označenie nebude vyžadovať 60 fps hry, konzola bude mať aj ultra 86
- História Fallout série 59
- Ubisoft maže The Crew z knižníc hráčov 124
- VIDEO : Vivat Slovakia - prvých 30 minút z Early Access verzie 49
- Warhorse štúdio dnes o 20:00 predstaví svoju novú hru 110
- DOJMY: Kingdom Come: Deliverance II chce byť väčšie a lepšie ako jednotka 94 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: DreamCatcher Games / MindWare Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|