Vampire: Bloodlines interview |
Server gamesdomain.com zverejnil interview s tvorcami Troika Games, ktorý dokončujú akčné RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines. V rozhovore rozoberá prezident spoločnosti Leonard Boyarsky vytváranie postavy, slobodu rozhodovania a synchronizáciu hovoreného slova s perami postáv. Hra sa snaží sledovať papierovú predlohu čo najviac. Na začiatku má hráč možnosť vytvoriť si postavu podľa jeho predstáv, prideliť body k vlastnostiam, kúzlam (Disciplines) a schopnostiam. Počas hrania samozrejme získava skúsenostné body a tie môže okamžite investovať do vlastností. Napríklad, ak si hráč vylepší zručnosť so strelnými zbraňami, nielenže sa zlepší rýchlosť streľby, ale aj celková práca so zbraňami. Čím je toto číslo vyššie, tým väčšie zranenie spôsobuje so strelnou zbraňou. Pri súboji bez zbrane sa kamera prepína automaticky do 3rd person pohľadu. Bloodlines bude ponúkať úžasnú voľnosť pri riešení úloh, či už hlavných alebo vedľajších. Do domu, ktorý je strážený sa môže hráč dostať buď hrubou silou, plížením sa (tu je dôležitá vlastnosť páčenia zámkov) alebo rečníckymi schopnosťami hlavného hrdinu. Možností je veľa, všetko závisí od postavy a hráčových rozhodnutí. Vampire The Masquerade: Bloodlines je prvou hrou, ktorá je využije Source Engine (Half-Life 2). Meškanie Half Life 2 vôbec neovplyvnilo vývoj a ďalej sa pracuje na dolaďovaní a testovaní. Hra už nebude mať meškanie a termín jeseň 2004 bude dodržaný. Súčasťou interview je aj pätica videí, ktoré budú postupne uvoľnované. Dostupné sú zatiaľ prvé dve video ukážky komentované producentom Thaine Lymanom. Prvá (95MB) takmer 14minútová ukážka sa zameriava na vytváranie postavy a systém rozhovorov a druhá (46,5MB) 6minútová predvádza obchodovanie a kŕmenie sa. Viacej o Bloodlines nájdete v našom preview.
Update: gamesdomain.com uvoľnil tretiu a štvrtú časť z predvádzačky Vampire: Bloodlines. Tretia časť nazvaná Sewers (22MB) ukazuje súboj s monštrami a používanie strelnej zbrane. Štvrtá časť Subway (19,6MB) sa zameriava na súboje s upírmi a využívanie nadprirodzených schopností (Disciplines).
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- Z GTA VI uniklo ďalších 25 minút hrateľnosti. Ukazujú pohľad z prvej osoby, rozsia 30
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Activision / Troika Games Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













