Vývojári najviac vyvíjajú na PC, mobily sú druhé, vývoj na nextgen začína |
GDC štatistiky nám každý rok ukazujú trendy u vývojárov.
GDC anketa nám každý rok ukazuje trendy vo vývoji a znovu to vedie PC a mobily. Konkrétne na PC pripravuje hru 56% vývojárov, na mobily 39%. Nasleduje aktuálna generácia PS4 a Xbox One s 25 a 23 percentami. Switch má 17% a pekne už povstali Xbox Series X a PS5 a 9% a 11%.
Zo zaujímavostí má xCloud 3% a Stadia 6%. VR je na slušných 14%.
Čo sa týka očakávaní na to, kde vyjde ich ďalšia hra, tam už percentá nových platforiem stúpajú
Exkluzívne pre nextgen platformy bude vyvíjať len 5%, 34% pre obe.
Čo sa týka podpory store na PC, vývojári si myslia, že 15% by bola adekvátny podiel Steamu pri predaji ich hier. Len 6% si myslí, že aktuálnych 30% je v poriadku. 40% vývojárov je presvedčených, že Epic Store bude úspešný, 35% si myslí, že možno bude úspešný. Len 7% si myslí, že nebude. Pri Stadii si len 11% myslí, že bude úspešná. Pri Apple Arcade 20%
Android je najpopulárnejší mobilný systém s 50% oproti 48% pre iOS.
Čo sa týka rozdelenia AR a VR, 25% vývojárov si myslí, že VR bude dominantné do piatich rokov, 32% si vybralo AR, 19% si myslí že sú rovnako dôležité. Z VR headsetov na ktoré práve vyvíjajú, je najpopulárnejší Oculus Rift s 25%, Quest má 24%, HTC vive 20%, PS VR má len 10%, Valve Index 8%.
Crossplatform multiplayer sa zdá, že bude populárnejší, crossplatform pre Xbox One a PS4 vyvíja 11% vývojárov, pre PC 24%, Switch 7%, mobil 22%.
Čo sa týka financovania, až 51% si financuje hru sami, crowdfunding klesol na 6% a novinkou je financovanie majiteľom platformy Game Pass/Apple arcade, ktoré má 7%. Pričom 8% bude pre tieto služby hru vydávať.
Prezradili aj koľko hodín uplynulý rok robili týždenne
Rozdelenie veľkých firiem a malých firiem je vyrovnané
Prezradili aj to, aký model financovania použijú
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >

























