V akom stave nakoniec vyšiel Warcraft III Reforged? |
Na internete sa začínajú objavovať porovnania Warcraft III: Reforged s originálnou hrou aj s trailermi a ukážkami z dema na Blizzcone spred dvoch rokov.
Na internete sa začínajú objavovať porovnania Warcraft III: Reforged s originálnou hrou aj s trailermi a ukážkami z dema na Blizzcone spred dvoch rokov. Najvýraznejšou zmenou je používateľské rozhranie, ktoré sa na Blizzcone ukázalo dosť prerobené, boli ináč rozmiestnené ikony pre inventár hrdinu aj kúziel a akcií. Veľmi pekne bol urobený avatar označenej jednotky. To je ale všetko preč, rozhranie je totožné ako bolo v originálnom Warcraft 3, akurát sa zmenili ikony jednotiek a hrdinov na nové, korešpondujúce s novými modelmi. Čo by samo o sebe nemusel byť až taký problém, horšie je, že UI neškáluje so širokouhlým zobrazením, takže na oboch stranách je prázdny priestor.
Pôvodný plán bol aj kompletne prerobiť prestrihové scény v hre, čo nám autori na Blizzcone ukázali na legendárnej The Culling misii. Zatiaľ čo ukážka z Blizzconu predviedla úplnú prerábku scénky, aktuálne vydaná verzia hry má scénku štýlom vernejšiu pôvodnej hre, akurát sú v nej vymenené staré modely postáv a budov za nové.
Na druhú stranu, grafika počas samotného hrania bola samozrejme vylepšená. Všetky postavy a príšery v hre majú nové modely, ktoré sú veľmi detailné, ale stále verné originálu. Mierne vylepšené sú aj efekty kúziel, všetky budovy v hre takisto dostali vylepšenia. Vylepšená je aj vegetácia. Hra teda vyzerá byť dobrým remastrom, ale slabým remakom. Dúfajme, že Blizzard neponechá odozvu od hráčov nevypočutú a na adresu týchto dosť výrazných zmien hlavne v UI a prestrihových scénach sa vyjadrí.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 33
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: Stratégia / Realtime
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















