SW Battlefront demo look |
Presne 21.septembra vychádza multiplayer akcia Star Wars: Battlefront. Ako jediná bude zachytávať najväčšie súboje, ktoré ste mohli vidieť vo filmových spracovaniach tohto univerza. Celkovo budú v hre 4 frakcie: impérium, klony, droidi a rebely; 20 druhov vojakov, 12 prostredí, 10 planét, 25 ovládateľných vozidiel a 30 zbraní. Všetko sa to dobre číta, ale bude sa to dobre aj hrať? Po odohraní niekoľkých bojov v hrateľnej ukážke, môžeme povedať, že Battlefront sa vynikajúco hrá a zábava narastá s vyšším počtom hráčov. Na bojisku sa objavujú jednotky, úlohy sú rozdelené a začína neľútostný súboj o stanoviská. Ak jedna strana príde o všetky stanoviská, nebude dostávať ďalšie posily. S vysokým počtom vojakov na mape začína byť situácia značne neprehľadná. Takmer z každej strany lietajú lasery a jednotky splašene behajú po prostredí. Možno to bolo prostredím, planéta Endor je posiata hustými stromami a pokiaľ sa neprevážate na AT-ST nemáte prehľad. Možno to bolo PS2 verziou a splitscreenom. Na mape sa nachádzajú popadané stromy, duté kmene a množstvo porastov, kde možno zakotviť so sniperkov. Nie však nadlho. Boj je veľmi rýchly, okrem pešiakov po bojisku krúžia speederi a smrteľné AT-ST. Inteligencia protivníka bola na bode mrazu a častokrát zostal nečinne stáť na mieste. Dúfajme, že to bude v plnej verzii odstránené. Každá jednotka má niekoľko zbraní a základný blaster, ktorého energia sa samovoľne dobíja. Široká paleta zbraní, ovládateľných vozidiel a stacionárnych zbraní robí z Battlefront veľmi dynamickú hru. Či sa stane obľúbenou aj medzi hernou komunitou ukáže až plná verzia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 84
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 78
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Lucasarts / Pandemic Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













