MGS3: Snake Eater v obchodoch, prvé recenzie |
Pozor na hadov! Dnes sa totižto dostalo do obchodov v severnej Amerike vysoko očakávané pokračovanie stealth akcie Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Spoločnosť Konami môže byť spokojná aj s prvými recenziami, ktoré sa dnes objavili na zahraničných serveroch. Najštedrejšie hodnoti server IGN 9.6/10, podobne si viedol aj na Gamespy 4,5/5 a najmenej si odniesol MGS3 na skeptickom Gamespote 8.7/10. Príbeh, ktorý bol až doteraz tajomstvom hodnotia všetky recenzie, ako najlepšiu časť spolu s vizuálnou stránkou, ktorá vyráža dych. Grafika doslova žmýka každé percento výkonu z konzoly PS2, čo sa odráža na najlepšie animovaných postavách a ich tvárach v hernom titule. Naopak najviac kritiky si odniesol systém kamier a nemožnosť pohybovať sa vo 1st person pohľade. Gamespot si ešte zarýpal do komplikovaného ovládania, na ktoré si treba dlho zvykať. MGS3 pridáva k stealth akcii ešte prvky survival. Snake sa vie super ticho pohybovať, má limitovaný obsah inventáru, dokáže sa liečiť, prakticky každá jedna náročnejšia akcia spotrebúva staminu a tú treba často dopĺňať jedlom. Keďže mu vláda na misiu zabudla pribaliť tradičné chlebíky na desiatu, jedlo si musí loviť v džungli sám. Systém dopĺňania staminy, zranení a lovenia zvierat je vraj veľmi dobre vybalansovaný. Novinkou je CQC, Close-Quarters Combat, čo je vlastne súboj na blízko alebo inak povedané nové pohyby. Väčšinu z nich ste už mohli vidieť u Sama Fishera zo Splinter Cell. Snake dokáže vyjednávať s nožom pri krku nepriateľa, dokáže podrezávať hrdlá a to všetko v závislosti od sily stlačenia tlačítok na gamepade! Herná doba sa na narozdiel od predchodcu (rozumej MGS2) natiahla (cez 20 hodín) a nie je vyplnená iba rozhovormi cez komunikátor (codec). Tie už nie sú statické, ale častokrát sa budete dívať na interaktívne in-game animácie, počas niektorých si môžete prepínať pohľad. Na najlepšiu časť série Metal Gear Solid, ako ju všetci recenzenti nazvali, si však budeme musieť počkať do začiatku budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 198
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: Konami / KCEJ Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













