Cold Fear detaily, nové obrázky |
Server worthplaying.com mal tú česť vyspovedať spoluzakladateľov (Guillaume Gouraud a Antoine Villette) vývojárskeho tímu Darkworks zodpovedného za pripravovaný akčný titul s hororovými prvkami Cold Fear. Pre vydavateľa Ubisoft je Cold Fear debutujúcim titulom v hororovom žánri a vývojárom pomáha v dosiahnutí intenzívnej akcie a hlbšieho dizajnu úrovní. Autori nechcú, aby bola hra iba bezduchou strieľačkou, sústredia sa na veľmi silný príbeh plný zvratov a prekvapení, s ktorým im pomáha človek so skúsenosťami s hororovým žánrom a titulmi inšpirovanými Clancyho knihami. Hlavnou postavou Cold Fear je Tom Hansen prenasledovaný vlastným osudom. Ešte keď bol malý chlapec otca mu zobralo more a tak vstúpil do služieb pobrežnej hliadky. Počas veľmi silnej búrky je vyslaný na palubu ruskej rybárskej lode Eastern Spirit. Vláda ma silné podozrenie, že loď a s ňou spojená ropná plošina je centrom nelegálnych aktivít. Tom veľmi rýchlo zisťuje, že niečo na palube nie je v poriadku. Cold Fear bude kombinovať intenzívnu akciu v dynamicky meniacom sa prostredí s hororou atmosférou. Loď neustále naráža na vlny rozbúreného mora a v kajutách lietajú vzduchom rôzne predmety (sekáčiky, háky), väčšie z nich budú pre Toma smrteľné. Pohybujúce sa prostredie je veľmi nebezpečné v exteriéroch, na palube nieto mostíkov či zábradlí (všetky strhala búrka) a pri troche nepozornosti skončí Tom v mori, ak sa včas nezachytí. Prostredie budete môcť využiť aj v početných súbojoch s nepriateľmi. Autori v rozhovore predstavili monštrum nazvané Exocel, ktoré sa dokáže prispôsobovať geometrii úrovne, môže behať po stenách a oživovať mŕtvych. Do bojov sa tak vkradne aj strategický element taktického vyhlaďovania týchto tvorov obdarených nepredvídateľným chovaním vďaka algoritmického pathfindingu. Cold Fear bude podľa autorov veľmi brutálny a bude hráča udržiavať v neustálom napätí, čomu má dopomôcť aj vlastný efektový systém, realisticky spracovaná búrka, efekt mokrých šiat a real-time tiene. Cold Fear vychádza na PC, PS2 a Xbox v marci 2005.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ubisoft / Darkworks Štýl: akčná adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













