Microsoft predstavil detailné špecifikácie Xbox Series X konzoly, ukázal aj prvý gameplay |
Špecifikácie Xbox Series X sú už kompletné, už vieme pamäť a aj rýchlosť disku.
Microsoft oficiálne predstavil vnútornosti Xbox Series X konzoly a ukázal rozobratú konzolu. Priblížil aj ďalšie technológie, ktoré v nej zapracoval a to hlavne rýchle načítavanie z disku, ako aj raytracing.
Čo sa týka výkonového cieľa, ten je jasný a to 4K pri 60 fps bez kompromisov s tým, že maximum je 120 fps. K tomu pridávajú rýchly disk, rýchlu pamäť a 8 jadrový procesor s multithreadingom taktovaným na 3.8Ghz.
Plné špecifikácie sú nasledovné:
CPU: 8 jadier @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
Machine Learning: do 97 Tops
Raytracing: 25Tflops (12Tflops+13Tflops na dedikovanom hardvéri)
Veľkosť čipu: 360.45 mm2
Proces: 7nm Enhanced
Pamäť: 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus (rýchlosť 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s) (13.5GB pre hry)
Disk: 1 TB Custom NVME SSD (2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (s hardvérovou kompresiou)
Rozšíriteľný disk: 1 TB Expansion Card (presne rovnaká rýchlosť ako interný)
Externý disk: USB 3.2 External HDD Support
Optická mechanika: 4K UHD Blu-Ray Drive
Cieľový výkon: 4K @ 60 FPS, až do 120 FPS
Samotný disk bude mať ako základnú rýchlosť 2.4GB, tak aj komprimovanú 4.8GB, kde Microsoft používa svoju Xbox Velocity Architecture, ktorá umožní mať prakticky instantne k dispozícii vývojárom 100GB miesta. Znamená to rýchlejšie loadingy a aj rýchlejšie načítavanie všetkého priamo v hre. Rýchlosť načítavania porovnali aj na videu

Zároveň pridáva Quick Resume, ktoré veľmi rýchlo nahrá rozohratú hru priamo z disku, môžete tak mať rozohratých niekoľko hier a pozície sa zachovajú aj po vypnutí konzoly. Video nám tú rýchlosť ukazuje, je to pár sekúnd:

Zároveň sa veľmi orientovali na zníženie latencie a teda zrýchlenie odozvy, kde ju znížili medzi gamepadom a konzolou a aj medzi konzolou a TV. A ak ešte budete mať HDMI 2.1 TV v hernom režime, ste plne vybavení.
Čo sa týka samotnej pamäte, konzola má šesť 2GB GDDR6 čipov a štyri 1GB čipy, pričom 10GB je tak rýchlej 560GB/s pamäte vhodnej hlavne pre GPU, a 6GB má 336GB/s rýchlosť, ktorá bude primárne pre CPU. Teda hry z toho môžu ešte použiť 3.5GB pamäte, či už na CPU alebo GPU a 2.5GB si rezervuje samotný systém konzoly.
Digital Foundry sa na to už bližšie pozrelo, ukázalo ako konzolu, tak aj gameplay (rovnako aj Austin Evans):

Bližší pohľad na samotné hry a výkon:

Ukážka zmeny grafiky v Gears 5, hra teraz beží na Xbox Series X v 100fps s tým, že autori riešia, ako ju posunúť na 120fps. Hra bude mať na Xbox Series X update rovno pri jeho vydaní a cez Smart Delivery dostanú update majitelia hry automaticky.
Pridali aj ukážku s Minecraftom bez raytracingu a s ním:
O konzole tak už vieme prakticky všetko, ostáva už len cena a dátum vydania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Hry v roku 2026 43
- BootROM kľúče pre PlayStation 5 unikli, môže to viesť k trvalým jailbreakom konzol 62
- Nemecký distribútor zastavil predaje vyšších RTX 50 kariet, nižšie obmedzil 132
- Filmy v roku 2026 31
- Epic rozdáva hry Total War: Three Kingdoms a Wildgate 25
- Ubisoft už teasuje návrat Edwarda 41
- Spin-off Stranger Things seriál sa bude točiť okolo tajomného kameňa 76
- Samsung odhalí Galaxy S26 sériu vo februári, ceny neplánuje zvyšovať 16
- Assassin's Creed: Hexe by mohlo vyjsť v druhej polovici roka, Black Flag Resynced 29 zobraziť viac článkov >























