Gabe Newell: Pri Half-Life: Alyx bude dôležitejšie prijatie hry ako jej predajné čísla |
Vydanie novej hry do univerza Half-Life sa nezadržateľne blíži, ku hre sa vyjadril aj samotný Gabe Newell
Vydanie Half-Life: Alyx sa nezadržateľne blíži, hra je tu už za pár dní, presnejšie 23. marca. V rozhovore pre IGN sa ku hre vyjadril aj sám Gabe Newell, kde uviedol, že prijatie Half-Life: Alyx bude pre Valve dôležitejšie ako predajné čísla, ktoré budú samozrejme obmedzené počtom užívateľov VR headsetov, ktorých je stále ešte málo. Napriek tomu do toho chcú vo Valve ísť.
,,Možno to znie hlúpo, ale nechceme vydávať Half-Life hry ako na bežiacom páse, aby nám to generovalo nejaké štvrťročné čísla. Zámerne sa tomu vyhýbame, aby sme neboli časovo obmedzovaní. Pre nás je oveľa dôležitejšie: „Čo hovoria fanúšikovia? Čo povedali recenzenti? Čo nám hovoria iní vývojári vo svojich reakciách na hru?“
Hovoril napríklad aj o chybách, na ktorých sa vo Valve poučili, kde spomínal napríklad Steam Machines a Artifact. Okrem toho sa ale ešte rozhovoril o druhej zaujímavej téme, ku ktorej vedie cesta práve cez VR technológie. Hovoril o prepojení ľudského mozgu s počítačmi a o tom, že sme k Matrixu bližšie, ako si myslíme.
,,Osobne trávim v poslednej dobe veľa času skúmaním prepojenia ľudského mozgu a počítačového rozhrania. V poslednej dobe sa v tejto oblasti objavuje veľa štúdií. Viete, sme oveľa bližšie k Matrixu než si ľudia uvedomujú. Myslím, že pripojenie k motorickej a vizuálnej časti bude časom oveľa jednoduchšie ako ľudia očakávajú. To bude mať veľký dopad na to, aké zážitky môžeme ľudom časom prinášať."
Spomína napríklad aj možnosť istého stimulovania imunitného systému, aby telo vyvolávalo pocity chladu, či tepla. Aj keď to znie v momentálnej situácii dosť nebezpečne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
VR Oculus Rift PC VR Vývoj: Valve / Valve Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













