Ako beží demo Resident Evil 3 Remake na konzolách? |
Máme tu prvé porovnania Resident Evil 3 Remake dema na konzolách, kde hra beží na rovnakom engine ako Resident Evil 2 Remake a Resident Evil 7. Autori si dali za cieľ 60fps aj keď minimálne v deme je to len cieľ.
Podľa jedného testu je sa rozlíšenie Xbox One X verzie, ktorá sa pohybuje v dynamickom rozlíšení 1620-1800p. PS4 Pro sa rovnako drží v dynamickom rozlíšení 1440-1620. Zo základných konzol sa Xbox One verzia drží v dynamickom rozlíšení 900-1080p a PS4 verzia v natívnom 1080p.
Update: Druhý test na vgtech hovorí o 1080p pre Xbox One, 1080p pre PS4, 4K pre Xbox One X a 1620 pre PS4 Pro. Pričom Xbox One, PS4 Pro a Xbox One X majú checkerboard rendering.
Framerate je u konzol odomknutý na 60fps, kde základná konzolová verzia Xbox One sa pohybuje v rozpätí od 30-50fps a miestami padá aj pod 30fps. PS4 verzia sa pohybuje v rozpätí od 40-60fps. Z výkonnejších konzol si Xbox One X verzia drží framerate v rozpätí od 40-55fps, no k 60fps nesiaha. Naopak PS4 Pro verzia ma najstabilnejší framerate, kde od 60fps miestami padá k 50fps a pri explózii aj k 45fps
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 220
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >













