Robohordes prvá hra na Unreal 3.0 engine |
Unreal Engine 3.0 priťahuje na seba pozornosť od svojho predstavenia na minuloročnej konferencii GDC. Tento rok opäť ukázali autori Epic niektoré vlastnosti a do obehu sa dostali aj úžasné videá demonštrujúce silu tohto mocného nástroja. Prvú hru RoboHordes, teda vlastne iba tech demo, postavenú na tomto engine previedli v pohybe Naked Sky Entertainment. RoboHordes bol predvedený v stánku Intel a prezentoval výkon nového dual-core procesora s kódovým označením Smithfield. RoboHordes je vo svojom jadre akčná arkádovka silne založená na práci s fyzikou. V hre nenájdete ani jednu ručne vytvorenú animáciu, tvrdia Naked Sky. Rýchlosť hry je rozdelená medzi fyziku a vizuál (o každú z nich sa stará jedno jadro procesora), pričom fyzika je simulovaná na konštantných 200fps nezávisle od grafiky, čo dodáva hre nevídanú plynosť aj pri nízkom framerate grafiky. Ak by malo celé demo bežať iba na jednom jadre procesora, rýchlosť fyziky sa spomalí na polovicu a nebude počítať s deformáciou povrchu. RoboHordes vyzerá na prvý pohľad úplne obyčajne, hlavná postava je robot, ktorý má namiesto nôh guľu a na horných partiách je ozbrojený až po zuby. V pohybe sa však hra vďaka fyzike a stovke dynamických a tieňovaných objektov dostáva na inú úroveň. Zákony platia aj na hlavnú postavu a pri rýchlych otočkách sa nakláňa v smere zotrvačnosti, čo znemožní presné mierenie, pretože je v pohybe celé telo. V RoboHordes hráč čelí obrovskej vlne nepriateľov prichádzajúcich do uzatvorených arén. Boj uľahčuje množstvo zbraní, power-upov a dokonca aj klavír, ktorý môžete po protivníkoch hádzať. RoboHordes je zatiaľ iba niekoľko mesiacov vo vývoji a fádne obrázky v galérii pochádzajú z tech dema, ktoré vytvorili Naked Sky v priebehu ôsmich týždňov! Naked Sky pracujú aj na zatiaľ neohlásenom projekte RoboLords, viac informácií by malo byť uvoľnených ešte pred E3.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Naked Sky Entertainemnt Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |












