PRIHLÁS

Ako to bolo s vývojom Alan Wake?

Alan Wake začalo Remedy prezentovať už 5 rokov pred jeho vydaním a to ešte nevedelo, ako v ňom vyriešia hrateľnosť.

pridal saver 16.5.2020 o 11:14 pod hry
Ako to bolo s vývojom Alan Wake?

HRY > NOVINKY >

V streame k 10-temu výročiu vydania Alan Wake si Sam Lake zaspomínal, aký náročný bol vývoj hry. Bol plný problémov a zmien. Pôvodná vízia sa postupne upravovala až prekvapivo prišiel kvalitný výsledok.

Pôvodne po dokončení Max Payne 2 Remedy nevedelo čo robiť a až po niekoľkých prototypoch vytvorilo prvý koncept Alana Wakea. Ten bol v otvorenom svete, keďže chceli opustiť lineárne hry. Vytvorili síce pekné techdemo, ktoré ukázali na E3 2005, ale stále nevedeli, ako implementovať samotnú hrateľnosť.  Preto sa rozhodli redizajnovať celú hru. 

Tu je pôvodný trailer:

Bolo to ich rozhodnutie a nie vydavateľská zmluva, ktorú podpísali s Microsoftom. Tú podpísali až neskôr po E3 a Sam Lake spomína, ako nestíhali spĺňať jednotlivé termíny. Bola to temná doba pre Remedy. 

V Remedy vtedy vytvorili skupinu, ktorá analyzovala každú časť hry a hľadala riešenia. Jedným z riešení bolo zbaviť sa otvoreného sveta. Na druhej strane to umožnilo Remedy vytvoriť nové časti a nové levely oproti originálnemu otvorenému svetu. 

Sam Lake hovorí, že štúdiá majú mať silnú víziu o tom, čo idú budovať, zároveň ale musia byť schopní ju realizovať. Všetky časti hry musia nakoniec vyznieť v harmónii.

Čo sa týka filmových scén, ktoré má hlavne Sam Lake veľmi rád, hovorí, že na to nezanevreli a stále ich do svojich hier pridávajú a plánujú to ďalej posúvať. Ak si pamätáte, Alan Wake má doplnkový web seriál a filmové zábery boli priamo v televízoroch v hre, Quantum Break mal seriál priamo medzi levelmi hry a v Control boli filmové scény púšťané popri hraní.  

Alan Wake si teraz môžete kúpiť v akcii na PC za približne euro, 21. mája príde do Game Passu na PC a Xbox One.





Páči sa mi! (+4)

Zaradené pod: Alan Wake, Remedy




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
  2. Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
  3. Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
  4. Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
  5. Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
  6. PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
  7. DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 27
  8. Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
  9. PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
  10. Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (5)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (20)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (10)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Screenshots (66688)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Filmy filmy filmy film... (48688)
O filmoch. Hádam chápete....
|Must see (42145)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Sector hraje ... (130010)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46235)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56361)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk