PRIHLÁS

Ako to bolo s vývojom Alan Wake?

Alan Wake začalo Remedy prezentovať už 5 rokov pred jeho vydaním a to ešte nevedelo, ako v ňom vyriešia hrateľnosť.

pridal saver 16.5.2020 o 11:14 pod hry
Ako to bolo s vývojom Alan Wake?

HRY > NOVINKY >

V streame k 10-temu výročiu vydania Alan Wake si Sam Lake zaspomínal, aký náročný bol vývoj hry. Bol plný problémov a zmien. Pôvodná vízia sa postupne upravovala až prekvapivo prišiel kvalitný výsledok.

Pôvodne po dokončení Max Payne 2 Remedy nevedelo čo robiť a až po niekoľkých prototypoch vytvorilo prvý koncept Alana Wakea. Ten bol v otvorenom svete, keďže chceli opustiť lineárne hry. Vytvorili síce pekné techdemo, ktoré ukázali na E3 2005, ale stále nevedeli, ako implementovať samotnú hrateľnosť.  Preto sa rozhodli redizajnovať celú hru. 

Tu je pôvodný trailer:

Bolo to ich rozhodnutie a nie vydavateľská zmluva, ktorú podpísali s Microsoftom. Tú podpísali až neskôr po E3 a Sam Lake spomína, ako nestíhali spĺňať jednotlivé termíny. Bola to temná doba pre Remedy. 

V Remedy vtedy vytvorili skupinu, ktorá analyzovala každú časť hry a hľadala riešenia. Jedným z riešení bolo zbaviť sa otvoreného sveta. Na druhej strane to umožnilo Remedy vytvoriť nové časti a nové levely oproti originálnemu otvorenému svetu. 

Sam Lake hovorí, že štúdiá majú mať silnú víziu o tom, čo idú budovať, zároveň ale musia byť schopní ju realizovať. Všetky časti hry musia nakoniec vyznieť v harmónii.

Čo sa týka filmových scén, ktoré má hlavne Sam Lake veľmi rád, hovorí, že na to nezanevreli a stále ich do svojich hier pridávajú a plánujú to ďalej posúvať. Ak si pamätáte, Alan Wake má doplnkový web seriál a filmové zábery boli priamo v televízoroch v hre, Quantum Break mal seriál priamo medzi levelmi hry a v Control boli filmové scény púšťané popri hraní.  

Alan Wake si teraz môžete kúpiť v akcii na PC za približne euro, 21. mája príde do Game Passu na PC a Xbox One.





Páči sa mi! (+4)

Zaradené pod: Alan Wake, Remedy




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 8
  2. RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
  3. Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
  4. RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
  5. PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
  6. Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
  7. CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
  8. Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
  9. RECENZIA: EA Sports FC 27 18
  10. Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Driffle problém s platbou (0)
Zdravím, chcel by som sa opýtať, či tu niekto má p...
|Sector party na dome (0)
mam navrh, co takto spravit sector party niekde kd...
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (2)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Chcem si postavit nove pc (39)
Ahojte, chcem si postavit nove PC, nieco co utiahn...
|Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (36)
všetko ohľadne vašich testov a grafov...
|Filmy filmy filmy film... (48987)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (67801)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Mass effect universum (6533)
Všetko čo sa týka Mass Effect univerza: Hry, filmy...
|Sector hraje ... (130889)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (57925)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk