Sony si patentovalo metódu upscalingu podobnú DLSS |
Nevieme presne, kde to plánuje Sony použiť, ale patentovali si metódu upscalingu objektov pomocou AI.
Japonský patent Sony hovorí o možnosti upscalovania obrazu a prakticky veľmi podobným spôsobom ako bolo stavané pôvodné DLSS 1.0. Teda systém by sa musel naučiť prostredie, spoznať objekty, rozanalyzovať to dopredu a následne by sa tieto naučené dáta využívali k reprodukcii objektov.
Je to patent z minulého roka a uvidíme, kde ho plánujú využiť. Patent totiž nie je previazaný priamo na upscalovanie hier na PS5 a podľa obrázkov sa skôr týka kamier alebo virtuálnej reality. Obrázky ukazujú skôr zväčšovanie objektov a prevedenie ich do zjednodušenej podoby a zrejme by sa následne s minimom prenosu dát preniesli a niekde zobrazili.
Ak by na PS5 chceli použiť niečo ako DLSS na upscaling obrazu, nebolo by to také jednoduché a rýchle ako na Nvidia kartách, keďže čip nemá machine learning jadrá. Môžu však použiť CPU alebo štandardné jadrá v GPU, ale bolo by to pomalšie a mohlo by to brzdiť aj samotnú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 177
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 114
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 24
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 41
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- RECENZIA: Marathon 50 zobraziť viac článkov >













