Sony si patentovalo metódu upscalingu podobnú DLSS |
Nevieme presne, kde to plánuje Sony použiť, ale patentovali si metódu upscalingu objektov pomocou AI.
Japonský patent Sony hovorí o možnosti upscalovania obrazu a prakticky veľmi podobným spôsobom ako bolo stavané pôvodné DLSS 1.0. Teda systém by sa musel naučiť prostredie, spoznať objekty, rozanalyzovať to dopredu a následne by sa tieto naučené dáta využívali k reprodukcii objektov.
Je to patent z minulého roka a uvidíme, kde ho plánujú využiť. Patent totiž nie je previazaný priamo na upscalovanie hier na PS5 a podľa obrázkov sa skôr týka kamier alebo virtuálnej reality. Obrázky ukazujú skôr zväčšovanie objektov a prevedenie ich do zjednodušenej podoby a zrejme by sa následne s minimom prenosu dát preniesli a niekde zobrazili.
Ak by na PS5 chceli použiť niečo ako DLSS na upscaling obrazu, nebolo by to také jednoduché a rýchle ako na Nvidia kartách, keďže čip nemá machine learning jadrá. Môžu však použiť CPU alebo štandardné jadrá v GPU, ale bolo by to pomalšie a mohlo by to brzdiť aj samotnú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- RECENZIA: The Division: Resurgence 29
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 101
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >















