Sony si patentovalo metódu upscalingu podobnú DLSS |
Nevieme presne, kde to plánuje Sony použiť, ale patentovali si metódu upscalingu objektov pomocou AI.
Japonský patent Sony hovorí o možnosti upscalovania obrazu a prakticky veľmi podobným spôsobom ako bolo stavané pôvodné DLSS 1.0. Teda systém by sa musel naučiť prostredie, spoznať objekty, rozanalyzovať to dopredu a následne by sa tieto naučené dáta využívali k reprodukcii objektov.
Je to patent z minulého roka a uvidíme, kde ho plánujú využiť. Patent totiž nie je previazaný priamo na upscalovanie hier na PS5 a podľa obrázkov sa skôr týka kamier alebo virtuálnej reality. Obrázky ukazujú skôr zväčšovanie objektov a prevedenie ich do zjednodušenej podoby a zrejme by sa následne s minimom prenosu dát preniesli a niekde zobrazili.
Ak by na PS5 chceli použiť niečo ako DLSS na upscaling obrazu, nebolo by to také jednoduché a rýchle ako na Nvidia kartách, keďže čip nemá machine learning jadrá. Môžu však použiť CPU alebo štandardné jadrá v GPU, ale bolo by to pomalšie a mohlo by to brzdiť aj samotnú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 92
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 102
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 229 zobraziť viac článkov >













