Sony si patentovalo metódu upscalingu podobnú DLSS |
Nevieme presne, kde to plánuje Sony použiť, ale patentovali si metódu upscalingu objektov pomocou AI.
Japonský patent Sony hovorí o možnosti upscalovania obrazu a prakticky veľmi podobným spôsobom ako bolo stavané pôvodné DLSS 1.0. Teda systém by sa musel naučiť prostredie, spoznať objekty, rozanalyzovať to dopredu a následne by sa tieto naučené dáta využívali k reprodukcii objektov.
Je to patent z minulého roka a uvidíme, kde ho plánujú využiť. Patent totiž nie je previazaný priamo na upscalovanie hier na PS5 a podľa obrázkov sa skôr týka kamier alebo virtuálnej reality. Obrázky ukazujú skôr zväčšovanie objektov a prevedenie ich do zjednodušenej podoby a zrejme by sa následne s minimom prenosu dát preniesli a niekde zobrazili.
Ak by na PS5 chceli použiť niečo ako DLSS na upscaling obrazu, nebolo by to také jednoduché a rýchle ako na Nvidia kartách, keďže čip nemá machine learning jadrá. Môžu však použiť CPU alebo štandardné jadrá v GPU, ale bolo by to pomalšie a mohlo by to brzdiť aj samotnú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 161
- Nové zľavy boli spustené 5
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 6
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Toto nie je GTA VI 23
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 60
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14 zobraziť viac článkov >













