Sony si patentovalo metódu upscalingu podobnú DLSS |
Nevieme presne, kde to plánuje Sony použiť, ale patentovali si metódu upscalingu objektov pomocou AI.
Japonský patent Sony hovorí o možnosti upscalovania obrazu a prakticky veľmi podobným spôsobom ako bolo stavané pôvodné DLSS 1.0. Teda systém by sa musel naučiť prostredie, spoznať objekty, rozanalyzovať to dopredu a následne by sa tieto naučené dáta využívali k reprodukcii objektov.
Je to patent z minulého roka a uvidíme, kde ho plánujú využiť. Patent totiž nie je previazaný priamo na upscalovanie hier na PS5 a podľa obrázkov sa skôr týka kamier alebo virtuálnej reality. Obrázky ukazujú skôr zväčšovanie objektov a prevedenie ich do zjednodušenej podoby a zrejme by sa následne s minimom prenosu dát preniesli a niekde zobrazili.
Ak by na PS5 chceli použiť niečo ako DLSS na upscaling obrazu, nebolo by to také jednoduché a rýchle ako na Nvidia kartách, keďže čip nemá machine learning jadrá. Môžu však použiť CPU alebo štandardné jadrá v GPU, ale bolo by to pomalšie a mohlo by to brzdiť aj samotnú hru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 394
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 27
- RECENZIA: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight 20
- Nový výpredaj začal 6
- Júnové hry 23
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- State of Play začne o 23:00 136
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46 zobraziť viac článkov >














