Mafia: Definitive Edition dostane aj nastavenie klasickej hrateľnosti |
Ak si budete chcieť spraviť remake Mafie náročnejší, bude tu Classic obťažnosť.
Keďže pôvodná Mafia kládla dôraz na realizmus, aj v remaku bude možnosť nastaviť si podobnú hrateľnosť. Presnejšie hra bude mať niekoľko nastavení obťažnosti, ktoré upravujú rôzne asistencie pri mierení, ovládaní vozidiel, alebo úpravy policajtov, pričom maximálne nastavenie bude Classic.
Klasická obťažnosť však nebude nezmyselne náročná, ale prináša veľa prvkov, ktoré vás nútia hrať hru iným spôsobom a prejdenie bude úspechom. Oproti pôvodnej hre však bude aj toto mierne obmedzené, aby niektoré časti neboli príliš frustrujúce. Napríklad pretekárska misia bude síce náročná, ale nie nerealistická. Zároveň bude náročnejšie ovládanie vozidiel a motoriek a asistencia bude obmedzená.
Navigácia na minimape bude, ale na ukazovatele priamo na uliciach už nebudú. Zároveň policajti si všimnú napríklad otáčanie sa priamo na ceste, prekročenú rýchlosť. A už budete musieť zastaviť a riešiť pokutu, alebo sa môžete snažiť utiecť, ale začnú vás prenasledovať a budú vytrvalí. Pridajú aj zátarasy, pri ktorých budete musieť myslieť na to, že vaše vozidlo v tomto Classic režime bude krehkejšie.
Oproti tomu napríklad na strednej obťažnosti budú policajti ignorovať priestupky, pri ktorých sa nestane zranenie. Keď prejdete na červenú alebo nabúrate, nebudú riešiť, ale ak budete vyťahovať zbraň na chodcov, už sa na vás zamerajú.
Pri prestrelkách a bitkách čakajte väčšiu agresivitu a lepšiu AI nepriateľov, väčšie zranenia. Zároveň sa nebudú zobrazovať na minimape. Zároveň pri prebíjaní si sledujte počty nábojov, keďže náboje vo vymenenom zásobníku sa odpočítajú. K tomu zranenia sa budú liečiť ťažšie, lekárničky vám pridajú menej energie a automatická regenerácia je do 20%.
Ak si klasickú obťažnosť zvolíte hneď na začiatku a bude to na vás príliš, budete si ju môcť kedykoľvek v hre znížiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Forza Horizon 6 47
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- RECENZIA: Pragmata 44
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 44
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Článok: ROG FLOW Z13-KJP 14
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 60 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: 2K Games / Hangar 13 Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













