Mafia: Definitive Edition dostane aj nastavenie klasickej hrateľnosti |
Ak si budete chcieť spraviť remake Mafie náročnejší, bude tu Classic obťažnosť.
Keďže pôvodná Mafia kládla dôraz na realizmus, aj v remaku bude možnosť nastaviť si podobnú hrateľnosť. Presnejšie hra bude mať niekoľko nastavení obťažnosti, ktoré upravujú rôzne asistencie pri mierení, ovládaní vozidiel, alebo úpravy policajtov, pričom maximálne nastavenie bude Classic.
Klasická obťažnosť však nebude nezmyselne náročná, ale prináša veľa prvkov, ktoré vás nútia hrať hru iným spôsobom a prejdenie bude úspechom. Oproti pôvodnej hre však bude aj toto mierne obmedzené, aby niektoré časti neboli príliš frustrujúce. Napríklad pretekárska misia bude síce náročná, ale nie nerealistická. Zároveň bude náročnejšie ovládanie vozidiel a motoriek a asistencia bude obmedzená.
Navigácia na minimape bude, ale na ukazovatele priamo na uliciach už nebudú. Zároveň policajti si všimnú napríklad otáčanie sa priamo na ceste, prekročenú rýchlosť. A už budete musieť zastaviť a riešiť pokutu, alebo sa môžete snažiť utiecť, ale začnú vás prenasledovať a budú vytrvalí. Pridajú aj zátarasy, pri ktorých budete musieť myslieť na to, že vaše vozidlo v tomto Classic režime bude krehkejšie.
Oproti tomu napríklad na strednej obťažnosti budú policajti ignorovať priestupky, pri ktorých sa nestane zranenie. Keď prejdete na červenú alebo nabúrate, nebudú riešiť, ale ak budete vyťahovať zbraň na chodcov, už sa na vás zamerajú.
Pri prestrelkách a bitkách čakajte väčšiu agresivitu a lepšiu AI nepriateľov, väčšie zranenia. Zároveň sa nebudú zobrazovať na minimape. Zároveň pri prebíjaní si sledujte počty nábojov, keďže náboje vo vymenenom zásobníku sa odpočítajú. K tomu zranenia sa budú liečiť ťažšie, lekárničky vám pridajú menej energie a automatická regenerácia je do 20%.
Ak si klasickú obťažnosť zvolíte hneď na začiatku a bude to na vás príliš, budete si ju môcť kedykoľvek v hre znížiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 115
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: 2K Games / Hangar 13 Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














