DirectX 12_2 feature level priblížený, podporovať ho budú všetky RTX karty a nové RDNA2 |
Microsoft priblížil ponuku a požiadavky na DirectX 12_2, nový feature level grafického rozhrania s novými funkciami. Sú to funkcie ktoré už boli spomínané v DirectX Ultimate ponuke a hlavne Mesh Shader, nové funkcie Raytracingu, konkrétne
- DirectX raytracing
- Mesh shaders
- Variable rate shading
- Sampler feedback
Sú to už predstavené funkcie, na ktorých stavia aj nový Xbox a ktoré už teraz plne podporujú všetky RTX grafiky a dostanú ich RDNA 2 grafiky od AMD a aj prichádzajúce Intel Xe grafiky.
Čo sa týka samotných verzii funkcii vyzerá to nasledovne:
Driver model - WDDM 2.0
Shader Model 6.5
Raytracing tier Tier 1.1
Variable shading rate Tier 2
Mesh shader tier Tier 1
Sampler feedback Tier 0.9
Resource Binding Tier Tier 3
Tiled Resources Tier 3
Conservative Rasterization Tier 3
Root Signature Tier 1.1
Raytracing tak je už vylepšený s novými funkciami v 1.1 verzii, rovnako Variable shading dostal novú verziu, poskočili aj Resource Binding, Tiled Resources a rasterizácia
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 21
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 119
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Odyssea zaznamenala najväčší globálny štart v kariére Nolana, spravil tretí najväč 167
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49
- Inde Navarrette, hviezda Posadnutosti dostala vzácnu kópiu Call of Duty Modern War 41
- NVIDIA má mať RTX 50 SUPER karty už pripravené, ich vydanie brzdia ceny pamätí 106
- DOJMY: Age After Age 2
- Článok: Xiaomi 17T Pro 32 zobraziť viac článkov >















