DirectX 12_2 feature level priblížený, podporovať ho budú všetky RTX karty a nové RDNA2 |
Microsoft priblížil ponuku a požiadavky na DirectX 12_2, nový feature level grafického rozhrania s novými funkciami. Sú to funkcie ktoré už boli spomínané v DirectX Ultimate ponuke a hlavne Mesh Shader, nové funkcie Raytracingu, konkrétne
- DirectX raytracing
- Mesh shaders
- Variable rate shading
- Sampler feedback
Sú to už predstavené funkcie, na ktorých stavia aj nový Xbox a ktoré už teraz plne podporujú všetky RTX grafiky a dostanú ich RDNA 2 grafiky od AMD a aj prichádzajúce Intel Xe grafiky.
Čo sa týka samotných verzii funkcii vyzerá to nasledovne:
Driver model - WDDM 2.0
Shader Model 6.5
Raytracing tier Tier 1.1
Variable shading rate Tier 2
Mesh shader tier Tier 1
Sampler feedback Tier 0.9
Resource Binding Tier Tier 3
Tiled Resources Tier 3
Conservative Rasterization Tier 3
Root Signature Tier 1.1
Raytracing tak je už vylepšený s novými funkciami v 1.1 verzii, rovnako Variable shading dostal novú verziu, poskočili aj Resource Binding, Tiled Resources a rasterizácia
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 45
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Alien: Isolation 2 sa ukázal v prvom traileri 32 zobraziť viac článkov >













