Ako sa Crysis Remastered vyvíja v Cryteku, ako vyzerá na Xbox One X? |
Digital Foundry bolo na návšteve v Cryteku a prinieslo si odtiaľ krátku ukážku z Xbox One X verzie hry. Samotná hra tam ide v 1080p so softvérovým raytracingom. Ukazujú aj debug informácie, kde je okolo 30 fps, ale dodávajú, že počítadlo framerate nefunguje správne v tejto verzii.
Okrem 1080p raytracing režimu má hra aj 1080p performance režim a 4K-30fps režim s vyššími nastaveniami, ale bez raytracingu.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Crytek / Saber Interactive Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














