Assassin’s Creed Valhalla vráti možnosť tradičného zavraždenia jednou ranou |
Asasínske zabíjanie išlo po pridaní levelovania bokom. Teraz sa však vráti a poteší fanúšikov starších dielov.
Ubisoft tento týždeň nešetrí informáciami k Assassin's Creed Valhalla, kde sme okrem rôznych noviniek mohli vidieť aj oficiálne PC požiadavky. Hra ponúkne bohaté možnosti nastavení, ktoré vám prakticky umožnia upraviť si váš zážitok do najmenších detailov.
Nastavenia sa týkajú rôznych spôsobov navigácie v ponukách, možnosť kompletného premapovania ovládania, úrovní a ďalších vecí. Assassin's Creed Valhalla navyše ponúkne samostatné nastavenia pre boj, stealth a prieskum. Vráti sa dokonca aj možnosť tradičného zavraždenia jednou ranou, ktorá od Origins a pridania levelov zmizla.
Práve na toto sa sťažovalo množstvo fanúšikov starších hier, ktorým chce Valhalla vyjsť v ústrety. K tomuto kroku sa vyjadril Franck Murcia (user experience director):
"V našej open world hre máme veľa možností a komponentov, ktoré sú súčasťou tohto zážitku. Za prirodzené sme považovali vylepšiť tieto tri aspekty - boj, stealth a prieskum. Do hry sme po určitej spätnej väzbe pridali aj malú vychytávku, ktorá vám umožní zavraždiť vaše ciele jednou ranou ako za starých čias. Je to síce maličkosť, no nepochybne to znamená veľa pre hráčov, ktorí majú problém so stealthom alebo sú frustrovaní."
Assassin's Creed Valhalla vychádza 10. novembra na PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S a X a Google Stadia. Zároveň príde 12. novembra na PS5, čo je deň vydania konzoly.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 84
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 78
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














