Aké zásadné rozdiely prinesie Marvel's Spider-Man: Miles Morales medzi PS4 a PS5? |
Creative director Brian Horton vysvetľuje, v čom sa dané verzie hier budú líšiť a ako Miles Morales využije hardvér PS5. Máme tu aj prvý pohľad na J. Johan Jamesona v Miles Morales časti.
Nedávno sme sa dozvedeli, že niektoré z kľúčových PS5 exkluzívit vyjdú aj na PS4. Jednou z nich je aj Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Pri podobných vydaniach sa hráči zvyknú obávať z toho, že hra dostatočne nevyužije hardvér novej generácie a jej vývoj bude brzdený slabšou z konzol. Na druhej strane si však môže novinku užiť širšie publikum.
Creative director Brian Horton však upokojuje hráčov, ktorí si chcú hru vychutnať na novej platforme a vysvetľuje, aké sú kľúčové rozdiely medzi verziou hry na PS4 a PS5:
"Dokázali sme naplno využiť všetky funkcie PlayStation 5. Jednou z nich bola zvýšená grafická vernosť. Ray tracing uvidíte doslova všade, samozrejme na PS5. Nejde totiž o záležitosť, ktorá by sa dala realizovať aj na PS4.
Ďalšou z vecí je haptická odozva ovládača DualSense. Odozva na PS4 bude super, ale haptická spätná väzba a adaptívne triggery umožňujú pôsobivejší zážitok. Budú napríklad efekty, kedy budete cítiť, ako bio-elektrina cestuje z jednej strany ovládača na druhú.
Nový DualSense ovplyvní aj samotné lietanie na pavučinách, kde na triggeroch bude cítiť odpor vzduchu, ktorý zvyšuje pocit napätia popri tom, ako sa hojdáte vo výškach. Potom je tu SSD disk PS5, ktorý znamená okamžité načítanie ak zomriete, prípadne sa rozhodnete pre rýchle cestovanie. PS4 verzia bude obsahovať klasické loading obrazovky."
Opisované vylepšenia sú viac menej jasné. Horton však dodáva, že zážitok po hernej stránke bude na oboch verziách rovnaký. Inými slovami, z hľadiska hry čakajte rovnakú zábavu, ktorá bude v niekoľkých ohľadoch vylepšená vďaka extra výkonu PS5.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 114
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 62
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 PS5 Vývoj: Sony / Insomniac Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















