Remake Demon’s Souls na PS5 takmer dostal ľahkú obťažnosť |
Autori o tejto možnosti diskutovali, no príbeh napokon skončil inak a svoje dôvody teraz uvádzajú na pravú mieru.
Je všeobecne známe, že Demon's Souls nie je ľahká hra. Práve jeho remake, za ktorým stoja Bluepoint, sa momentálne teší veľmi pozitívnej odozve na PS5. Počas prípravy hry tu bolo niekoľko leakov o tom, že by mohla dostať aj ľahkú obťažnosť, tzv. easy mode. V rozhovore pre The Washington Post Gavin Moore (creative director SIE) odhalil, že vývojári skutočne túto možnosť zvažovali, ale napokon prišli k tomu, že toto rozhodnutie nie je úplne ich právom. Nakoniec, pôvodná hra vyšla na PS3 pod hlavičkou FromSoftware:
"Tento projekt prerába prácu iného vývojového tímu. Aj keď sme vykonali niekoľko zmien, našou hlavnou mantrou vždy bolo zachovať ducha a zámer pôvodných tvorcov. Aj keď sme to zvažovali a diskutovali o jednoduchom režime, nakoniec sme sa rozhodli, že nie je na nás pridať do hry niečo, čo by zásadne zmenilo jej vyváženosť. Boli sme iba v úlohe správcu tejto úžasnej hry."
Technicky tu teda ľahkú obťažnosť nenájdete, no remake obsahuje zopár užitočných pomôcok. Je tu napríklad implementovaná haptická odozva nového DualSense a Tempest 3D AudioTech, ktoré vám dávajú novú senzorickú spätnú väzbu počas bojov. Môže byť užitočná napríklad pri správnom načasovaní odrážania útokov a ako také upozornenie, keď spoza vašej postavy letí šíp.
Taktiež je tu s PS5 nová funkcia Activities, ktorá obsahuje viac ako 180 pomocných videí. Tie vám dajú množstvo tipov a rád, ktoré pomôžu hlavne novým návštevníkom sveta Demon's Souls. V remaku sa inak objavili aj záhadné dvere, ktoré sa hráči snažia odomknúť, ale zatiaľ sa to nikomu nepodarilo. Blízko bol jeden speedrunner, ktorému sa podarilo prejsť cez objekty v hre, ale autori sa poistili aj voči takýmto technikám a tajné dvere chránia neviditeľné múry. Takže zostáva len čakať, komu sa ich napokon podarí odomknúť, aby sme zistili, čo sa za nimi skutočne skrýva, alebo ich možno ho otvorí až DLC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11 zobraziť viac článkov >
|
PS5 Vývoj: Sony / From Software Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














