Forza Horizon 5 používa raytracing na zvuky |
Forza Horizon 5 zvýši kvalitu zvukového spracovania ešte viac a to dvomi novými doplnkami. Prvým z nich je raytracing na zvuk, kde hra dynamicky analyzuje okolie auta a podľa toho upravuje vlastnosti zvuku. Teda napríklad, keď prejdete autom vedľa domu, zvuk sa upraví, keď ste v meste, viac sa ozýva atď.
Zároveň na Xbox Series XS príde aj ďalší doplnok a to nový formát kompresie zvuku, ktorý ešte zvýši zvukovú kvalitu.
Plus autori potvrdili, že Forza Horizon 5 bude mať najviac áut pri štarte v sérii.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 84
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Článok: Nothing Headphone (a) 32 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Playground games Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













