Forza Horizon 5 používa raytracing na zvuky |
Forza Horizon 5 zvýši kvalitu zvukového spracovania ešte viac a to dvomi novými doplnkami. Prvým z nich je raytracing na zvuk, kde hra dynamicky analyzuje okolie auta a podľa toho upravuje vlastnosti zvuku. Teda napríklad, keď prejdete autom vedľa domu, zvuk sa upraví, keď ste v meste, viac sa ozýva atď.
Zároveň na Xbox Series XS príde aj ďalší doplnok a to nový formát kompresie zvuku, ktorý ešte zvýši zvukovú kvalitu.
Plus autori potvrdili, že Forza Horizon 5 bude mať najviac áut pri štarte v sérii.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 40
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12
- Call of Duty Modern Warfare 4 so svojou kampaňou boduje 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Playground games Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















