Forza Horizon 5 používa raytracing na zvuky |
Forza Horizon 5 zvýši kvalitu zvukového spracovania ešte viac a to dvomi novými doplnkami. Prvým z nich je raytracing na zvuk, kde hra dynamicky analyzuje okolie auta a podľa toho upravuje vlastnosti zvuku. Teda napríklad, keď prejdete autom vedľa domu, zvuk sa upraví, keď ste v meste, viac sa ozýva atď.
Zároveň na Xbox Series XS príde aj ďalší doplnok a to nový formát kompresie zvuku, ktorý ešte zvýši zvukovú kvalitu.
Plus autori potvrdili, že Forza Horizon 5 bude mať najviac áut pri štarte v sérii.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 27
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- Takmer všetci klienti známej hernej právničky už chcú v zmluvách zákaz generatívne 57
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Cost of Hope 93
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 139
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Takto má vyzerať mapa GTA VI, objavili sa aj leaknuté videá 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox One Xbox Series X|S Vývoj: Microsoft / Playground games Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















