Kto by nechcel byť sniperom? Vylihovať si celý deň niekde na streche, raz vystreliť a ísť domov. Pokojná prácička. V druhej svetovej vojne to bolo iné, a o tom vám porozpráva aj táto hra. Sniper Elite vás zavedie do srdca Berlína počas posledných bojov o mesto, kde sa ako agent OSS budete snažiť zabrániť prichádzajúcim Sovietskym vojskám získať nemecké plány na atómové zbrane.
Vaša úloha bude vďaka tomuto iná ako v bežných WW2 hrách. Ste síce Angličan, ale narodený v Nemecku. Nemáte teda problém obliecť si nemeckú uniformu a ísť ostreľovať držky Rusom. Beriete si svoju sniperku a vydávate sa do Berlína. Podľa prvých misií musím povedať že do extrémne prázdneho a dosť stereotypného Berlína. Autori síce naskriptovali pár pekných sekvencii, ako pády lietadiel, pohybujúci sa tank krížom cez mesto, a umiestnili aj zo desať vojakov do celého levelu, stále je to málo, aby to vytvorilo dôveryhodnú atmosféru. Autori pridali aj realitu do vašej sniperky, unášanie nábojov vetrom, gravitáciou, vychyľovanie mieritka tlkotom vášho srdca. Ale to sú veci, ktoré v tejto arkádovke nie sú podstatné. Síce je pravda, že vás nepriatelia pár dobrými ranami zabijú, nič to nemení na fakte, že od pravej taktiky a pravého života snipera to má príliš ďaleko.
Zahral som si Xbox aj PC verziu, Xbox bola pekná, ale oproti PC orezaná o niektoré efektíky a výrazne ľahšia. Ja už tieto veci nazývam prebehávačky, kde nemusíte celým levelom na nikoho vystreliť a aj ak si vás všimnú a zasiahnu, nemusíte si o to robiť starosti (dá sa to nazvať aj zle odladené nižšie obtiažnosti). PC verzia je trochu obtiažnejšia, ale stále sa autorom nepodarilo zbaviť sa tej arkádovosti a napríklad na taktiku Hitmana to nemá. Sú tu síce podobné rozsiahle mestské oblasti, ale s minimálnou taktikou a ešte menšou nutnosťou rozmýšlania (aspoň v prvých leveloch). Vašou úlohou je len trochu sa kryť, postupovať a ničiť objavujúcich sa nepriateľov.
Celkovo má však hra pár pekných efektíkov, ako sledovanie náboja zo sniperky, hitzóny nepriateľa ktoré sa hneď zakrvavia a aj slušné rozmázavacie efekty v mieritku snipeky. Zatiaľ by som tomu dával hodnotenie okolo 65-70%. Hra sa snaží spájať štýl Hitmana a Medal of Honoru, ale ani jedno nerobí poriadne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 76
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Rebellion software Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













