3D Mark pridal do benchmarkov Sampler Feedback test |
Ďalšia DX12 funkcia prichádza do reálneho použitia, zatiaľ v benchmarku.
HARDWARE > NOVINKY >
Sampler Feedback je ďalšou z veľkých funkcií DirectX 12 Ultimate, ktorá môže zlepšiť výkon hier a celých enginov. Konkrétne Sampler Feedback umožňuje grafike pýtať si textúry alebo časti textúr, ktoré potrebuje k zobrazeniu, a umožňuje tak efektívne narábanie s pamäťou, cachovaním a nakoniec aj optimalizovať celý výkon.
Aktuálny benchmark v 3D Marku ukazuje, o koľko sa môže zvýši výkon na jednej menšej scéne (možno škoda, že nedali otvorený svet). Na teste, ktorý spravila EVGA s RTX3090, zvýšil výkon o 5.8%. Spolu s tým však idú aj nižšie nároky na grafickú pamäť a rýchlejšie načítavanie textúr. Toto hlavne vo veľkých svetoch bude ideálne v spojení s DirectStorage, kde sa načítavanie textúr presunie mimo procesora.
Zdroj:
benchmarks.ul.com
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 124
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >














