3D Mark pridal do benchmarkov Sampler Feedback test |
Ďalšia DX12 funkcia prichádza do reálneho použitia, zatiaľ v benchmarku.
HARDWARE > NOVINKY >
Sampler Feedback je ďalšou z veľkých funkcií DirectX 12 Ultimate, ktorá môže zlepšiť výkon hier a celých enginov. Konkrétne Sampler Feedback umožňuje grafike pýtať si textúry alebo časti textúr, ktoré potrebuje k zobrazeniu, a umožňuje tak efektívne narábanie s pamäťou, cachovaním a nakoniec aj optimalizovať celý výkon.
Aktuálny benchmark v 3D Marku ukazuje, o koľko sa môže zvýši výkon na jednej menšej scéne (možno škoda, že nedali otvorený svet). Na teste, ktorý spravila EVGA s RTX3090, zvýšil výkon o 5.8%. Spolu s tým však idú aj nižšie nároky na grafickú pamäť a rýchlejšie načítavanie textúr. Toto hlavne vo veľkých svetoch bude ideálne v spojení s DirectStorage, kde sa načítavanie textúr presunie mimo procesora.
Zdroj:
benchmarks.ul.com
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 58
- V internetovej kaviarni sa kazí jeden Ryzen 7 9800X3D za týždeň alebo dva 115
- Assassin’s Creed Hexe má najdlhší vývoj v histórii série, bude najtemnejší 52
- BootROM kľúče pre PlayStation 5 unikli, môže to viesť k trvalým jailbreakom konzol 62
- Hry v roku 2026 43
- Steam zhrnul najúspešnejšie hry roka 2025 13
- Nemecký distribútor zastavil predaje vyšších RTX 50 kariet, nižšie obmedzil 127
- Epic rozdáva hry Total War: Three Kingdoms a Wildgate 25
- Epic Store dnes rozdáva hru Chivalry II 15
- Ubisoft už teasuje návrat Edwarda 41 zobraziť viac článkov >












