Nvidia predstavila DLDSR funkciu s AI, pridáva aj Marty Mcfly Reshade ray tracing a filtre do Experience |
Nvidia ďalej rozširuje funkcie na úpravu obrazu.
Nvidia sa rozbehla s novými funkciami a po DLSS alebo nedávnom pridaní Image Scalingu pridáva ďalšiu možnosť na zvyšovanie rozlíšenia, respektíve v tomto prípade kvality obrazu a to AI Dynamic Super Resolution, ktoré je nazvané DLDSR - Deep Learning Dynamic Super Resolution.
Presnejšie DSR renderuje obraz vo vyššom rozlíšení, ale zobrazí ho v nižšom. Teda, ak máte 1080p monitor a dostatok výkonu, môžete si dať vyrenderovať obraz aj v 4K a následne sa zmenší do 1080p s tým, že výsledok bude kvalitnejší.
DSR majú už dlhšie v nastaveniach Control panelu, ale teraz ho rozšírili a obohatili o AI na RTX kartách. Podľa Nvidie môže byť takto dvakrát efektívnejšie pri rovnakej kvalite obrazu. Ukazujú to na obrázku z Prey. Tomu cez DLDSR zvýšili kvalitu pri zachovaní framerate. Teda renderovali v 1620p a downgradovali na 1080p.
Je to niečo ako opačné DLSS, ale zapracované priamo v ovládačoch, nie je prepojené s hrou a nemusí to mať hra zapracované. Aj keď oproti DLSS si musí AI poradiť vždy len s jedným frejmom a neanalyzuje predchádzajúce.
Popritom Nvidia spolupracuje aj s Reshade moderom Pascalom Gilcherom, známym ako Marty McFly, a práve do Geforce Experience Freestyle overlayu pridali jeho filtre, vrátane ray traced global illumination shaderu. Teda už si pre vylepšenie hry o simulovaný ray tracing nebudete musieť spúšťať ReShade, ale spravíte to rovno cez ALT+F3.
Konkrétne pridajú filtre:
- SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination) známy ako “Ray Tracing ReShade Filter” zlepšujúci nasvietenia tiene v obľúbených tituloch pridávajúcich grafike hĺbku.
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) vylepšuje zasadenie objektov do prostredia
- Dynamic DOF (Depth of Field) dynamický hĺbkový efekt s bokeh efektom pre viac cinematickejší pocit zo scény
Vďaka DLDRS a filtrom môžete výrazne vylepšiť vizuál starých hier.
Popritom Nvidia s novými ovládačmi pridala aj optimalizácie pre prichádzajúci God of War, Rainbow Six: Extraction, The Anacrusis, GRIT alebo Monster Hunter Rise. Zlepšili aj Hitman III.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 32
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 14
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 18 zobraziť viac článkov >
















