Cory Barlog hovorí, že PC verziu God of War robili dva roky a aj to, že PlayStation vývojári dotlačili Sony k PC |
V interview spomenul tvorca God of War niekoľko detailov z vývoja PC verzie hry a aj toho, či príde na PC aj pokračovanie.
V interview spomenul tvorca God of War Cory Barlog niekoľko detailov z vývoja PC verzie hry. Tú už začali vyvíjať pred dvomi rokmi a pre rôzne náročnejšie veci ako pre úpravy na 21:9 pomer strán vyšla hra až teraz.
Zároveň hovorí, že si myslí, že práve vývojári z PlayStation štúdií dotlačili Sony k PC verziám ich hier:
Do akej miery máte prehľad o tom, ako sa Sony rozhodla, že PC je trh, na ktorom sa chce presadiť? Bolo to niečo, čo ste tlačili od začiatku?
Barlog: Myslím, že celý kolektív štúdií povedal, že toto je naozaj dobrý nápad. Hovoril vedeniu, že by sa na to mali pozrieť. Nakoniec si myslím, že to všetko dosiahlo bod zlomu. Keďže sme poslali toľko návrhov, tak si už zrejme povedali: "Už nás to všetko nebaví počúvať. Dobre, urobíme to." Je to proces. Stále skúmame ako spoločnosť a aj ako jednotlivé štúdiá, ako to spraviť, aký bude proces a stratégia.
Myslíte si teda, že by sme sa mohli dočkať Ragnaroku na PC skôr ako štyri roky po jeho vydaní na konzoly?
Barlog: Nemám predstavu. Práve si zhodnocujeme jednu hru po druhej, pozeráme na každú z nich a rozhodujeme: "Dobre, je to tá najlepšia vec?" A budeme hodnotiť, ako sa jej bude dariť. Páči sa to ľuďom? Urobili sme to správne? Je niečo, čo sme urobili zle? Čo môžeme v budúcnosti urobiť lepšie, ak to budeme robiť znova? Ale to bude nakoniec rozhodnutie Sony.
Spomenuli aj to, že aktuálne viac obľubujú hranie klávesnicou a myšou, ale hra sa dá ovládať prakticky všetkými gamepadmi, keďže nechceli hráčov nijako obmedzovať vo výbere.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PC Vývoj: Sony / Santa Monica Studio Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














