Cory Barlog hovorí, že PC verziu God of War robili dva roky a aj to, že PlayStation vývojári dotlačili Sony k PC |
V interview spomenul tvorca God of War niekoľko detailov z vývoja PC verzie hry a aj toho, či príde na PC aj pokračovanie.
V interview spomenul tvorca God of War Cory Barlog niekoľko detailov z vývoja PC verzie hry. Tú už začali vyvíjať pred dvomi rokmi a pre rôzne náročnejšie veci ako pre úpravy na 21:9 pomer strán vyšla hra až teraz.
Zároveň hovorí, že si myslí, že práve vývojári z PlayStation štúdií dotlačili Sony k PC verziám ich hier:
Do akej miery máte prehľad o tom, ako sa Sony rozhodla, že PC je trh, na ktorom sa chce presadiť? Bolo to niečo, čo ste tlačili od začiatku?
Barlog: Myslím, že celý kolektív štúdií povedal, že toto je naozaj dobrý nápad. Hovoril vedeniu, že by sa na to mali pozrieť. Nakoniec si myslím, že to všetko dosiahlo bod zlomu. Keďže sme poslali toľko návrhov, tak si už zrejme povedali: "Už nás to všetko nebaví počúvať. Dobre, urobíme to." Je to proces. Stále skúmame ako spoločnosť a aj ako jednotlivé štúdiá, ako to spraviť, aký bude proces a stratégia.
Myslíte si teda, že by sme sa mohli dočkať Ragnaroku na PC skôr ako štyri roky po jeho vydaní na konzoly?
Barlog: Nemám predstavu. Práve si zhodnocujeme jednu hru po druhej, pozeráme na každú z nich a rozhodujeme: "Dobre, je to tá najlepšia vec?" A budeme hodnotiť, ako sa jej bude dariť. Páči sa to ľuďom? Urobili sme to správne? Je niečo, čo sme urobili zle? Čo môžeme v budúcnosti urobiť lepšie, ak to budeme robiť znova? Ale to bude nakoniec rozhodnutie Sony.
Spomenuli aj to, že aktuálne viac obľubujú hranie klávesnicou a myšou, ale hra sa dá ovládať prakticky všetkými gamepadmi, keďže nechceli hráčov nijako obmedzovať vo výbere.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 179
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 65
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 118
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PC Vývoj: Sony / Santa Monica Studio Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













