Šéf Take Two hovorí, že GTA Trilogy malo pri vydaní chybu, ale už je všetko v poriadku |
Šéf Take Two žije v nejakom zvláštnom svete, v ktorom je už GTA The Trilogy opravené.
HRY > NOVINKY >
Zatiaľ čo EA a Activision si aspoň priznávajú, že Battlefield a COD nie sú v poriadku, Take Two sa snaží tvrdiť, že s GTA The Trilogy už je všetko bezproblémové. Aspoň tak to vidí šéf firmy Strauss Zelnick, ktorý hovorí, že pri vydaní sa v hre vyskytol nejaký "glitch", ale už je to opravené.
"Išlo o remaster už existujúcich titulov. Na začiatku sme mali poruchu, ktorá bola vyriešená. A titul si počínal pre spoločnosť skvele. Takže sme veľmi nadšení."
Je to zvláštne odtrhnutie od reality. Tá hra nielenže mala glitch, tá hra je skôr glitch sama o sebe, veľa vecí tam je problematických, odflaknutých, nedokončených, vizuálne je to zlé a akoby to nestačilo, chcú za to 60 eur.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 139
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Rockstar / Rockstar Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














